賈思特杜 作品

第1264章 唐韻

    因為西蒙在,很想睡一個自然醒的雪莉強撐著和男人一起早早起床。

    為此都有些羨慕可以睡懶覺的女兒。

    西蒙早餐之前檢查電子郵箱,看到了南希的郵件,倒也沒有太在意,例行回覆了一下,就轉向其他。a女郎整理出來需要西蒙留意的報紙新聞中,最醒目的就是《反恐精英ol》發售15個小時銷量突破10萬的消息。

    雖說相關通稿肯定有丹妮莉絲的營銷公關成分,但這則新聞也確實也值得登上時事熱門。

    發售15個小時銷量突破10萬,根據附帶的遊戲部門報告,首周銷量保守估計也能達到50萬以上,基本鎖定了《反恐精英ol》的現象級屬性。

    隨著消息公開,不難想見,首先一件事,丹妮莉絲內部肯定不會再有人質疑西蒙的決定。

    至於總銷量,相比普通遊戲往往能夠根據初期銷量就能較為準確地進行推斷,對於《反恐精英ol》這種,一旦達到了現象級,後續走勢就很難說。

    不過,首周哪怕按照保守的50萬銷量計算,全球銷量突破1000萬,難度不會太大。

    其中一個前提,大概率是西蒙不再急著推出4.0。

    實際是,西蒙其實挺急的。

    對於遊戲,西蒙同樣希望能夠實現一種類似於當下主流電影推廣那樣儘快激發市場潛力的飽和式全面發行模式,在最短時間內收穫最多的回報。當然,相比電影大概兩個月左右的有效院線週期,遊戲的飽和發行,期限肯定還是要更長一些。

    具體到《反恐精英ol》,西蒙規劃的期限是兩年。

    兩年之後,4.0也就該上線。

    到時候,隨著軟硬件環境的進一步完善,收費模式之類也能進行更進一步的改進,比如添加道具收費之類。

    現在,還要看具體情況。

    如果兩年後這款遊戲依舊火到不行,西蒙也不會強行推陳出新,畢竟2.0的後續3500萬美元銷售額可以放棄,但如果是3億5000萬美元,該怎麼選擇根本不需要考慮。