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    爆頭攻擊, 顧名思義,就是遠程武器命中了敵人的頭部要害處。

    這在遊戲裡則體現為暴擊雙倍傷害,正常情況下, 根據原本每個角色的基本血量而言, 弓箭普通命中只能打掉一半的血,需要用兩箭才能殺掉這個人機敵人,但是沈意精準的爆頭,直接一箭就將其血量清空了, 連給人機做出其他動作的時間都沒有。

    如果是玩家的話, 那估計就是才剛看到自己掉血, 準備做閃避動作的時候, 就發現自己的屏幕灰了。

    解說源源立刻驚歎道:“哇!這一箭直接爆頭了!精準的一箭!看來沈意在遠程武器上很有天賦啊!”

    ‘牛哇牛哇牛哇!沈意準頭好高!這真的是新手嗎?!’

    ‘虛假的新手(沈意):百步穿楊;真正的新手(我):人體描邊’

    ‘沈意應該是個玩射擊遊戲的高手,只是不熟悉這個遊戲而已,有其他經驗在’

    ‘我覺得不一定,可能沈意的動態視覺很強,從她之前插魚和丟石頭就能看出來。’

    觀眾彈幕裡眾說紛紜, 不過從數量上可以看出來,大部分玩家傾向於沈意是有其他射擊遊戲的經驗在。

    然而, 他們不知道的真實情況是,沈意真是第一次玩這種武俠大逃殺遊戲的純新手。

    區別只是……這位純新手卻是一個貨真價實的武林高手!

    按照科學一點說法,沈意的動態視覺、反應力、神經敏銳度,都遠超常人, 正常玩家玩遊戲,哪怕是老玩家, 都不敢說自己能把角色操縱得如臂使指,還是會出現腦子想的是一通操作,手上實際上是另外一通操作的情況。

    但是沈意不同, 以她的反應力,在熟悉了基本的操作之後,真的能夠將遊戲角色做到如臂使指,腦子到了,手就到了。

    更別提沈意的戰鬥意識,那是一個真正的武者的戰鬥意識。

    沈意玩這款遊戲,就像是‘穿越’到角色身上去打鬥一樣,光從戰鬥意識上來說,她和這個遊戲的頂尖玩家就處於同一水平線上。

    當然,哪怕《英靈永生》這個遊戲的各種招式、武器繁多,物理引擎也完善,在普通玩家看來遊戲操作已經足夠靈活,不過在沈意眼裡,能夠做的行動還是頗為僵化,不算‘完全穿越’,如同戴著鐐銬跳舞,只能發揮出自己很少的戰鬥水平。

    這個遊戲唯獨角色技能還算特殊有趣,在這其中,她選擇了自己覺得技能最有趣、最厲害的‘非途’……

    之前震驚眾人的斬殺人機的兩箭,其實第一箭沈意就瞄準的頭部,只是遊戲物理引擎的設計上,弓箭的實際落點會在飛行過程中降低一些,第一次沈意沒有把握好這個距離,才沒有觸發爆頭效果,第二次她就瞭解了落點的規律,直接一發爆頭。

    這種規則沈意並不難理解,也不難適應,就和現實裡射箭一樣,也會受到風向、風速、重量、力度的影響,她本就精通暗器,在‘射’之一道上是個中佼佼,現實裡的因素考慮得更多都能有極高的精準度,更別提干擾因素只有重量和力度的遊戲中了。

    秀了一波精準的射箭技術之後,沈意又開始了搜索。

    這時候沈意的速度又慢下來了,和每個新手一樣,她每一次看到新的道具或是武器,都會查看一下物品描述,與動作熟練的老玩家們不可同日而語。

    源源盡職的解說了起來:“沈意舔起了這個人機殺手的包,讓我們看看包裡有什麼……唔,好像沒有什麼好東西呀。”

    作為熟悉遊戲的專業解說,他看了一眼就知道這個包裡除了藥瓶與修理工具外,沒有什麼沈意用得上的東西,但是畫面裡穿斗篷的小人就像是腳生了根一樣,站在了盒子旁邊,顯得十分呆板僵硬。