吃一口布丁 作品

第1667章 遊戲之神賈亞鵬

    整個魔獸爭霸3確實是在賈老闆的一手監督之下完成的,這讓整個暴雪工作室上下都非常的羞愧,覺得賈老闆一定是因為魔獸爭霸2把魔獸爭霸系列給搞砸了,讓賈老闆很不滿意,所以他老人家才會親自出手,來監督第三部的。

    畢竟前兩部,賈老闆從來沒有管過,都是任由暴雪遊戲自由發揮的。

    嗯,暴雪工作室的倒黴孩子並不知道,賈老闆之所以出手,純粹因為他從來沒有玩過第一部和第二部,所以他懶得管,也不知道怎麼管。

    不過第三部就不一樣了,賈老闆可是玩了十多年魔獸3,差點能夠要去打職業比賽(當地的網吧聯賽)的高手。

    雖說最後因為1v1輸給了一個強悍的對手,失去了機會,但賈老闆對於遊戲的熟悉和了解,那絕對是毋庸置疑的。

    所以在魔獸爭霸2失敗之後,賈老闆害怕因為自己的蝴蝶翅膀,導致歷史上的魔獸爭霸3出現巨大的變化,所以賈老闆就一手負責監督,提出了很多的修改意見,指導整個開發過程,算是將魔獸爭霸3給折騰了出來。

    而在賈老闆實際參與遊戲的過程中,整個暴雪遊戲也再一次對賈老闆徹底拜服,每一個意見都恰到好處,每一個想法都閃爍光芒,每一個設定都趣味十足,最重要的是就連遊戲的劇情,那也是做的極為出色的,據說暴雪遊戲那位號稱遊戲圈第一挑剔的劇作家,都對賈老闆佩服的五體投地。

    尤其是最後阿爾薩斯拿起霜之哀傷,這個立誓要獻出自己的生命來保衛洛丹倫的王子,最終卻親手殺死了自己的父親,毀掉了洛丹倫,成為了他最痛恨的樣子。

    這個劇情簡直絕了,暴雪上下已經可以想象,當魔獸爭霸3的劇情最終出現在玩家面前的時候,會引起多麼巨大的反響。

    “不愧是這個世界最偉大的遊戲之神呀,實在是太強了!!”暴雪遊戲上下集體高呼道。

    在前世,遊戲之神這個稱號是屬於宮本茂的,這位任天堂的最強遊戲策劃,一手製作出了大金剛,超級馬里奧,塞爾達傳說等著名的遊戲,還是《精靈寶可夢》的隱藏製作者,被很多玩家關於遊戲之神的頭銜。