大國雄起 作品

第1709章 sfc




    “學長,我想問一下,現在我看咱們這邊也有一些電腦了,咱們這邊電腦裡面有什麼電腦遊戲呢?有沒有國產的大型遊戲?”李忠信歪著腦袋很是正色地問了起來。



    李忠信對於sfc的磁碟機的過渡時間並沒有太多的瞭解,而且,李忠信也是清楚,在這個時間段,遊戲的天下還是日本那邊的。



    當李忠信問及國產的遊戲現在有什麼的時候,大四的那個學長笑著說道:“現在是sfc磁碟機的天下,電腦裡面能夠玩的遊戲很少,而且基本上沒有什麼人玩,那邊玩電腦的,很少是打遊戲的,都是學習用的。



    至於你問國產的遊戲,我可以明確地告訴你,現在別說是沒有聽說,就是聽說,我們也暫時不會選用的,我們中國的遊戲製作質量實在是不敢讓人恭維。



    要說是現在很火的電腦遊戲,應該是掃雷吧!反正我們這邊玩掃雷的人很多。”電腦屋裡的大四學生因為李忠信是學弟,和李忠信也是沒少說這個事情,基本上是李忠信問了什麼,他就回到出來了什麼。



    李忠信微微思索了一下以後,也是想通了一件事情,忠信動漫基地那邊雖然開始研究電腦遊戲,但是,那樣的一種電腦遊戲並不是一處而就的一種東西,是需要相當漫長的一段時間,畢竟在這個時間段裡,中國還沒有什麼屬於自己的國產電腦遊戲。



    再加上電腦遊戲都是那種用光盤安裝的那種,哪怕是遊戲做出來了,鋪開也是需要很長的一段時間。



    李忠信在早前接到過和比爾那邊對接人的彙報,聽那邊說過了這樣的一款遊戲。



    這個掃雷遊戲呢!是屬於很早期出現的一種遊戲,最原始的版本,甚至可以追溯到一九七三年一款名為方塊的遊戲。



    在那之後,方塊被改寫成了遊戲“rlogic”。在“rlogic”裡,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。



    兩年後,湯姆·安德森在“rlogic”的基礎上又編寫出了遊戲“地雷”,由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。