大國雄起 作品

第1709章 sfc

    李忠信還隱約地記得有這樣的一個事情,作為任天堂gameboy之類後續掌機的早期雛形,遊戲操作非常簡單,就是左右兩個按鍵,如此改變位置,避免接觸傷害,並達成遊戲目標。



    但gamewatch到中國後,畫風也隨之轉變,不需要電視,也不需要卡帶,後續開支只是紐扣電池,而且還很省電。



    相對低廉的價格和運營成本,能讓個體經營商,一口氣投資購買幾十臺,然後靜待年齡小的孩子們,支付幾毛錢後換取片刻娛樂體驗。



    那一階段的時候,忠信公司的白奉義搞過全是紅白機那樣的一種遊戲廳,後來那個遊戲廳升級成了大型的電子街機遊戲廳。



    至於那種gamewatch,白奉義沒有去搞,他覺得,那種東西實在是騙孩子錢的玩意,對於他來講,沒有任何的意義。



    那個遊戲廳呢!也是屬於給他家裡面的親屬搞的福利,按照李忠信的要求,這樣一種賺孩子錢的方式,已經早就不做了。



    中國這邊街機廳的那種經營方式,和日本那邊的遊戲廳沒有太大關係,更貼近於其發源地――美國。街機是笨重而巨大的設備,投資耗費頗大,經營起來也會有損耗,比如操作的按鈕和搖桿,耗電也更高,顯然經營者不可能等顧客登門,指定某款遊戲才打開電源,遊戲結束又重新關上。



    中國的街機廳在這個時候,算是正紅火的時候,大人孩子都喜歡,不過呢!最新潮流的還是sfc的磁碟機和電腦。



    sfc的磁碟機是港澳臺地區對大陸游戲產業一種升級,這種sfc的磁碟機系統源自fc,本意是為了保護遊戲卡帶本體,不過技術傳播開來,落入港澳臺地區的商人手中,立刻變了個樣子。



    這個事情相對來講很簡單,他並不複雜,只需要通過轉錄設備將遊戲卡數據轉存至光盤,然後將新遊戲的光盤送到各地代理商手裡,而遊戲會按照其內存容量分為4m、8m、10m、12m、16m、24m、32m、48m,再將其儲存至每張磁盤容量為8m的磁盤,容量大的遊戲要多用幾片磁盤。