王一飛 作品

第565章衝進前三!

    大神跟大神對局,菜逼跟菜逼對局,噴子跟噴子對局。

    匹配機制之中,對局雙方玩家的段位,都相差無幾,在水平方面,也會根據大數據分析,而儘量把水平差不多的匹配到一起。

    把大神匹配在一起,來個諸神之戰。

    把坑貨匹配在一起,你坑我坑大家坑。

    把喜歡罵人的噴子匹配到一起,你罵我也罵,互相對噴,我噴你七舅姥爺,你噴我八輩祖宗。

    來了個“物以類聚,人以群分”,十分有效的解決了“坑貨”問題。

    玩家們,在玩了這款同是moba類的敗家手遊,幾乎不用擔心會匹配到水平不想當的對手或者敵人。

    而遊戲系統用來判斷玩家水平的標準,也不會完全以段位來判定,而是會根據玩家的在玩遊戲時的各種細節和習慣,進行分析和判斷。

    比如,某玩家是個菜逼,就想玩遊戲裝裝逼。

    於是找代打,或者找大神雙排、三排,混了個高段位裝裝逼。

    但是,系統也不會因為高段位,而把這個菜逼玩家匹配到真大神行列之中,而是會收集這位玩家的細節以及習慣,把他匹配到偽大神行列。

    把這些喜歡裝逼的偽大神,匹配在一起,讓他們來一場互相裝逼的盛宴,豈不是更好。

    這些問題,本來是王者農藥的缺陷,卻成為了蕭明這款敗家手遊的優勢。

    某美工作室,明知道王者農藥有缺陷,卻不想辦法修補,大概有他們自己的想法和策略。

    蕭明才不去管某美怎樣做,他只管讓玩家舒服。

    玩家舒服了,才能增加粘性,然後更加有利於敗家。

    倪長風和錢少翎,雖然一直在關注著蕭明這款敗家手遊,可是他們兩人,並沒有親自動手玩過,所以根本不知道這這款敗家手遊的優勢在何處。

    “倪兄,我估計蕭明是在宣傳力度上下了血本了,不然你想啊,才兩週時間,怎麼可能從下載榜前三十蹦到前十呢?這完全不合乎常理啊!難道他一款敗家手遊,在製作上,還能超越我們這款不成?”