481、遊戲發售

    和氣,自然一切順暢,而凝氣,則是我泱泱大國自爆其弱,令夷狄小看。”

    端坐在大殿之上的武皇,給出了答案。

    伊問文移動視角看向上方的武皇,笑了笑。

    不得不說,真的挺厲害的,拋開某些不合理的元素,至少在演出臺詞方面,帝皇氣質是立起來了。

    哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在權利巔峰的女人。

    這是文字很難給予的感受。

    單機大製作的體驗,也迥異於一大批有朝堂戲份的網遊。

    而接下來,透過言談,狄仁傑這個名字也首次出現,武皇似乎頗為想念這個臣子。

    然後伊問文發現,這遊戲並不是套個殼那麼簡單,遊戲一開始,就似乎有政治的戲份。

    比如對於到底要不要召回狄仁傑的問題,朝堂上就分成了兩派,一派是玩家扮演的張柬之,而另一派則是武三思。

    伊問文聽到這個名字就知道是誰了,武則天的侄子,歷史上差點被立為太子,但狄仁傑力勸皇帝三思。

    最終武則天作罷,所以武三思十分不爽狄仁傑。

    “有點意思。”

    伊問文不得不承認,這種國內古代朝廷的氛圍塑造,還得是國內的遊戲公司來啊。

    他甚至有種看電視劇的錯覺。

    但這種感覺沒持續多久,很快,朝廷的交談戛然而止,因為突厥使團到了。

    而遊戲的視角,也在突厥使團的到來後,畫面交替,終於給到了遊戲可操控的主角。

    一望無際的荒漠。

    某處破敗的庇護所。

    一個青年渾身是傷地推門走出去,走到了陽光下,然後任務目標出現,需要前往最近的城池。

    伊問文操控角色往前,角色還會喃喃自語,給予一些片面的信息。

    比如……都死了,不能回去,先躲起來等。

    似乎是遇到了什麼大事。

    而走沒兩步,敵人就出現了。

    暗殺。

    突如其來的暗殺。

    一望無際的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出個人來,速度還快,真的很難發現。

    伊問文操控的角色,直接捱了一刀,少了一半的血。

    他趕緊手忙腳亂地根據提示按下反擊鍵。

    敵人拔刀跳開,躲開伊問文揮出的刀。

    然後,遊戲便正式進入了正面對決的環節。

    而當初硬派的動作系統,也揭開了神秘面紗,簡單來說就是,玩家攻擊和敵人攻擊,雙方都可以互相招架,然後雙方都有一條耐力條,只要耐力條滿了,就能一擊秒殺對方。

    同時在這個基礎上,玩家也能自己尋找敵人攻擊時的破綻,達到增長對方耐力條或者直接一擊必殺的機會。

    這個動作系統,玩起來真的很獨特,也很暢快。

    有種劍士對決的感覺。

    每次招架碰撞,火星四濺。

    雙方不斷調整招式和身位,不斷地嘗試想要砍倒對方。

    直接就讓伊問文的腎上腺素飆升。

    而在找到對方弱點,進行處決時,擊殺時噴出的大量血液,和沉重的處決音效更是直接引爆了他的腎上腺素。

    “這也太帥了吧……”

    伊問文推開刀上的亡魂,空揮了幾下刀,稍稍平復了一下心情,繼續往前走去。

    系統也開始提醒玩家,可以按住shift和方向鍵進行躲避橫移。

    伊問文看了眼,想到了什麼,一邊走,一邊死死盯著四周。

    果然。

    沒走多遠。

    不遠處。

    一個黑影猛地掀開遮蓋的破布,突然暴起,舉刀朝他突刺而來。

    伊問文立刻按住shift鍵和方向鍵,直接往左,同時按下了攻擊鍵。

    角色在他操控下,直接一個偏移,躲開了敵人的突刺,同時將自己的刀送進了對方的脖頸中。

    撲哧……

    大量血液噴濺而出。

    主角拔刀,輕輕一甩刀上的血跡,伴隨著人落地的悶響,視角迴歸正常。

    乾淨利落。

    “艹!帥!”

    伊問文忍不住微微提高了音量,什麼政治劇情,什麼武皇,這一刻全都成為了細枝末節。

    遊戲真帥!真好玩!

    這就夠了!

    ------題外話------

    還有一章,晚一點