30、馬後炮

    陳琦雙臂抱胸:“但他們就是要搞……用他們話來說很綠色的商城,這樣改,你覺得他們遊戲最後營收會怎麼樣?”

    “這……”

    主策有些猶豫,沉思了很久,才抬頭道:“我不知道,沒人這麼做,他們是第一個吃螃蟹的人,這種讓普通玩家和氪金玩家站在同一起跑線,然後不賣氪金玩家屬性道具,只允許他們充錢加快成型速度的遊戲,誰也不知道營收會如何,估計對方的策劃都不知道。”

    “……嗯。”

    陳琦沒有得到想要的答案,有些失望,但沒有表現出來。

    因為他也不知道。

    對方活脫脫一副砸鍋賣鐵最後a一下上去的模樣。

    破釜沉舟,背水一戰。贏了會場嫩模,輸了下海乾活……

    這還真不好預測,因為市面上也沒有這麼幹的人。

    “不用多想了。”

    陳琦搖了搖頭,像是跟主策說,又像是跟自己說:“只是測試版本而已,我們遊戲都運營那麼久了,沒理由為了對方一個版本懷疑這懷疑哪,我們的路還沒有出現問題,別看對方那麼紅火,等玩家摸透了那些新玩法,可能就對他們遊戲失去興趣了。

    我們稍微關注一下就可以,對方不足為慮,你讓活動策劃這周搞個活動出來,稍微應對一下就行了,我們按我們既定的路線走。”

    “嗯。”主策點了點頭,一臉認同。

    ……

    象棋上,有個術語,叫馬後炮。

    釋義是事後放屁。

    而大多數人,其實或多或少都做過類似的事。

    但其實,事情沒有發生之前,誰也不能知曉未來。

    誰能想到pubg會爆紅?

    誰能想到當時被說成低配版dota的lol能運營到現在,力壓當時稱得上如日中天的dota,並將賽事聯賽做到國內第一?

    誰又能想到,夢幻西遊能運營將近二十年?

    當時誰也想不到。

    很多事。

    沒有真正發生。

    誰也不知道最後結果會如何。