阿修羅下水道 作品

第51章 四階狙擊專精

    在《星際爭霸》任務世界所獲得的資源,大部分已經轉化成了實力。

    剩下的,除了沒有賣掉的【便攜式殲星炮】,還剩下五萬多,不到六萬時空點數,以及81個進化點。

    後者主要來源於任務世界後半程,死在阿達瑞斯的離子風暴之下,數以萬計的蟲族炮灰。

    八十多個進化點,至少有三分之二都是阿達瑞斯所貢獻的。

    這樣一個具備大規模秒殺能力的靈魂守衛,對於輪迴者的幫助實在驚人。

    單單只是時空點數和進化點的收益,就已經抵得上一張靈魂契約卷軸了,更不要說對任務世界、對戰鬥的幫助。

    五萬多時空點數,申屠不打算再購買什麼裝備,拿出一部分用於購買消耗品,以及在訓練場中適應新屬性、能力的花費,剩下的則留作備用。

    若是放在三個任務世界之前,五萬時空點數對於申屠來說,可以說是難以想象的鉅款。

    但僅僅只是三個任務世界之後,這筆錢在申屠眼裡,已經變得是“沒有什麼大用”。

    僅僅只是帶著阿達瑞斯進出一次任務世界,就要花掉一小半。

    不過時空點數方面沒有太多可以提升戰力的花費,卻不代表著申屠已經完全消化掉了上一個任務世界的收穫。

    在使用了【蛻變水晶】之後,申屠的基因進化能力上限已經提高到了五階。

    而且即使不去考慮四階、五階的能力,單單只是三階能力,申屠也只是激活了大部分的能力,而不是全部。

    比如說神秘學當中,申屠就只點亮了【資源豐饒】和【幸運】兩項能力,其它則是一片空白。

    而在其它四大能力域當中,也有隻是點亮了全部的基礎能力,以及部分特殊技能,可選則的能力仍然有幾十項之多。

    隨著申屠的能力提升,進化點的獲取愈發的困難。

    這是十分正常的現象,就像是玩遊戲一樣,等級總是越到後期越難升的。

    但隨著可以殺死的“怪物”級別提升,獲得的經驗值也同樣會有所增加。

    申屠已經發現,基因進化能力,可以說是一個無底洞,有多少進化點填進去都填不滿。

    單單只是到五階,申屠對照著面板大致計算了一下,要點亮所有的能力,總的花費起碼也要在十萬進化點以上。

    十萬進化點?!

    這可不是十萬時空點!!

    當然了,這是因為申屠當初所使用的基因藥劑有很大的缺陷,對於進化點的消耗本來就多了幾倍。

    而且,全能力域和全能力,是截然不同的兩個概念。

    若是有所取捨,僅僅只選擇對自己提升較為明顯的能力,那花費就會驟降到數千至一萬進化點之間,這還是全系均衡發展的結果。

    若是再將範圍縮小到一系,則只需要少則幾百,多則一兩千進化點就足夠。

    而如果像《狩魔手記》原著中那樣,在高階能力當中僅僅只選擇一、兩項能力作為核心,再輔以少量的低階能力,花費又會進一步降低。

    事實上,如果沒有能力階位上限的限制,這一條才是性價比最高,對即戰力提升也最快的路線。

    但申屠的能力卻有著天花板,自然不可能像蘇那樣,每級只選擇最多不超過三個能力,只用區區兩百多進化點,就點亮格鬥域八階的【急速突進】。

    階位上限,決定了申屠想要最大化地提升戰鬥力,只能是走均衡路線,對於進化點的消耗要成十倍、百倍的上升。

    在這個情況下,在所有的能力當中,最為優先的選擇,無疑是神秘學的【資源豐饒】,可以增加進化點獲取效率的核心能力。

    不過,四階的【資源豐饒】需要的進化點高達128個,申屠可沒有那麼多進化點可供消耗。

    猶豫了一陣,申屠決定不將這些進化點積攢到下個任務世界,而是直接使用了64個進化點,激活了靈能域四階的【狙擊專精】。