阿修羅下水道 作品
第51章 四階狙擊專精
接下來是敏捷,除了基礎的敏捷強化之外,剩下兩個專長,都很適合狙擊手使用。
荒野召喚可以提升在複雜地形下的行動能力,十分適合野外的戰場。
所謂複雜環境,就是指擁有較多障礙物,或者地形複雜的環境。
最常見的,比如叢林、沼澤,都可以歸入複雜環境的領域當中。
若是擁有了這項能力,只要是在野外,無論是運動戰中的狙擊,還是中等距離的戰鬥,都會佔據很大的優勢。
即使是城市巷戰,也有不少符合“複雜環境”定義的地形可以利用。
至於敏銳反應,簡單粗暴地提升神經反射速度,換個說法,就是提升人的“反應速度”。
這同樣是一個可以很有效提升戰鬥力的專長,無論是狙擊,還是其它什麼戰鬥方式,反應的快慢,重要性都要在單純的力量、速度、攻擊、防禦等基礎屬性之上。
對於身體而言,這兩項專長,無論哪一個,都要遠遠強於單純的敏捷強化。
但究竟選哪一個,卻讓申屠陷入了糾結當中。
猶豫了許久,申屠才決定選擇【敏銳反應】。
相較於需要合適的環境才能發揮作用的【荒野召喚】,【敏銳反應】對戰鬥力的提升或許小了一些,但卻是在任何情況下都能產生效果。
最後是智力屬性。
從申屠的角度來說,三個專長,所代表的就是三個不同的方向。
智力強化,對於申屠最大的幫助就是更多的法力值,也就是額外的施法次數。
至於附加的法術威力提升,和另外兩個能力比起來,基本上可以忽略不計。
破魔提升的法術穿透,實際上可以視為削弱敵人的法術防禦力,也就是變相的增強施法威力。
1點法術穿透,以申屠現在的這個階段,大約相當於可以將類法術域能力的傷害提升百分之一左右。
元素親和增強的是對法術的掌控能力,某種程度上而言,相當於是提升了“精神”屬性。
元素親和度越高,對於法術的掌控就越強,1點元素親和度,對申屠來說不算是特別大的提升,但卻也沒有少到可以忽略不計的程度。
在多次測試之後,申屠十分的確定,智力屬性的提升,並不會增強“元素親和度”這一隱藏屬性,按理來說,它根本就不該出現在智力專長當中。
不過存在即是合理,申屠也不會去深究這背後的原因。
在法術數量、法術威力、法術控制力之間徘徊了許久,申屠終於做出了決定,選擇【元素親和】這一專長。
……
你獲得了專長【力量強化】,力量屬性額外+2。
你獲得了專長【敏銳反應】,神經反射速度+1%。
你獲得了專長【元素親和】,元素親和度額外+1。
……
姓名:申屠
輪迴者編號:tmw2-9-12999
輪迴契約所屬方:永恆壁壘
權限等級:lv.15(進階任務中)
種族:血肉生命-人類-黃種人
生命狀態:100%
法力值:1854/1854
力量:22
敏捷:20
體質:20
智力:20
精神:14
幸運:3
技能列表:(此處省略)。
……
提升結束之後,申屠沒有急著走出強化倉,而是躺在倉內,不斷做著深呼吸。
有過上一次的經驗,申屠知道,屬性大幅度提升之後,由於身體還不夠適應的緣故,會導致對身體的掌控出現異常。
僅僅只是做幾個深呼吸當然解決不了這個問題,但卻可以幫助申屠更好地集中注意力。
在注意力完全集中的情況下,至少不會因為力量和速度的驟然增加,而出現上一次那樣,把路人撞飛出去的事故。
過了好一會,申屠才走出強化倉,儘管已經竭力控制,但若是仔細觀察就會發現,申屠走路的姿勢有些彆扭。
若是在鬆軟的路面上,腳印必然是一腳深一腳淺。
還有不少輪迴者也有著跟申屠一樣的問題,這都是由於屬性驟然提升,還沒有適應所導致的,來來回回的輪迴者早就對此習以為常,壓根沒有人往申屠身上多看一眼。
彆扭地走回專屬房間,阿達瑞斯去琳的餐廳幫申屠取裝備還沒有回來。
申屠也不著急,隨手給阿達瑞斯發了一條消息,讓聖堂武士回來的時候帶上一份食物,然後便打開面板,繼續思考著資源分配的問題。
荒野召喚可以提升在複雜地形下的行動能力,十分適合野外的戰場。
所謂複雜環境,就是指擁有較多障礙物,或者地形複雜的環境。
最常見的,比如叢林、沼澤,都可以歸入複雜環境的領域當中。
若是擁有了這項能力,只要是在野外,無論是運動戰中的狙擊,還是中等距離的戰鬥,都會佔據很大的優勢。
即使是城市巷戰,也有不少符合“複雜環境”定義的地形可以利用。
至於敏銳反應,簡單粗暴地提升神經反射速度,換個說法,就是提升人的“反應速度”。
這同樣是一個可以很有效提升戰鬥力的專長,無論是狙擊,還是其它什麼戰鬥方式,反應的快慢,重要性都要在單純的力量、速度、攻擊、防禦等基礎屬性之上。
對於身體而言,這兩項專長,無論哪一個,都要遠遠強於單純的敏捷強化。
但究竟選哪一個,卻讓申屠陷入了糾結當中。
猶豫了許久,申屠才決定選擇【敏銳反應】。
相較於需要合適的環境才能發揮作用的【荒野召喚】,【敏銳反應】對戰鬥力的提升或許小了一些,但卻是在任何情況下都能產生效果。
最後是智力屬性。
從申屠的角度來說,三個專長,所代表的就是三個不同的方向。
智力強化,對於申屠最大的幫助就是更多的法力值,也就是額外的施法次數。
至於附加的法術威力提升,和另外兩個能力比起來,基本上可以忽略不計。
破魔提升的法術穿透,實際上可以視為削弱敵人的法術防禦力,也就是變相的增強施法威力。
1點法術穿透,以申屠現在的這個階段,大約相當於可以將類法術域能力的傷害提升百分之一左右。
元素親和增強的是對法術的掌控能力,某種程度上而言,相當於是提升了“精神”屬性。
元素親和度越高,對於法術的掌控就越強,1點元素親和度,對申屠來說不算是特別大的提升,但卻也沒有少到可以忽略不計的程度。
在多次測試之後,申屠十分的確定,智力屬性的提升,並不會增強“元素親和度”這一隱藏屬性,按理來說,它根本就不該出現在智力專長當中。
不過存在即是合理,申屠也不會去深究這背後的原因。
在法術數量、法術威力、法術控制力之間徘徊了許久,申屠終於做出了決定,選擇【元素親和】這一專長。
……
你獲得了專長【力量強化】,力量屬性額外+2。
你獲得了專長【敏銳反應】,神經反射速度+1%。
你獲得了專長【元素親和】,元素親和度額外+1。
……
姓名:申屠
輪迴者編號:tmw2-9-12999
輪迴契約所屬方:永恆壁壘
權限等級:lv.15(進階任務中)
種族:血肉生命-人類-黃種人
生命狀態:100%
法力值:1854/1854
力量:22
敏捷:20
體質:20
智力:20
精神:14
幸運:3
技能列表:(此處省略)。
……
提升結束之後,申屠沒有急著走出強化倉,而是躺在倉內,不斷做著深呼吸。
有過上一次的經驗,申屠知道,屬性大幅度提升之後,由於身體還不夠適應的緣故,會導致對身體的掌控出現異常。
僅僅只是做幾個深呼吸當然解決不了這個問題,但卻可以幫助申屠更好地集中注意力。
在注意力完全集中的情況下,至少不會因為力量和速度的驟然增加,而出現上一次那樣,把路人撞飛出去的事故。
過了好一會,申屠才走出強化倉,儘管已經竭力控制,但若是仔細觀察就會發現,申屠走路的姿勢有些彆扭。
若是在鬆軟的路面上,腳印必然是一腳深一腳淺。
還有不少輪迴者也有著跟申屠一樣的問題,這都是由於屬性驟然提升,還沒有適應所導致的,來來回回的輪迴者早就對此習以為常,壓根沒有人往申屠身上多看一眼。
彆扭地走回專屬房間,阿達瑞斯去琳的餐廳幫申屠取裝備還沒有回來。
申屠也不著急,隨手給阿達瑞斯發了一條消息,讓聖堂武士回來的時候帶上一份食物,然後便打開面板,繼續思考著資源分配的問題。