怪燈 作品

第二百六十三章 我們太弱了

    作為世界遺產名錄中一員,現實中的扎莫希奇古城不到1平方公里,歐洲古代城邦佔地大多很小,一來人口不多,二來,城池太大不利於防守。哪怕現代成為波蘭旅遊城市的扎莫希奇,面積也不過十幾平方公里。

    但是在遊戲中,為了能夠容納更多玩家,遺蹟有最小30平方公里的面積限定,像扎莫希奇這種以平原為主的地區,更是規定不能小於50平方公里。

    因此,實際中的扎莫希奇遺蹟,包括了西南的莫克雷以及西北方向的錫塔涅茨、維索凱等區域。

    總佔地52平方公里。

    陸哲等人從克雷尼采小鎮的方向而來,進入遺蹟的東南角。

    一進入遺蹟,不得使用坐騎。

    陸哲立即帶著人馬往西發足狂奔。

    “我們不要躲一躲嗎,先讓他們爭一會?”杜瀟瀟一邊跑,一邊問。

    “不能等,二十分鐘內拿不到樞靈,我們就放棄。”

    “啊?”所有人都吃驚。

    “我們唯一的希望就是在俱樂部公會沒有拿到樞靈前,率先得手,否則,以我們的人數,根本不可能再奪回來。”

    “可是,上次煌山遺蹟,你不就是當著歸宿和信仰的面,搶掉樞靈的嗎?”

    “那是因為出其不意,柴明如果還讓我故技重施成功,乾脆回家賣紅薯算了。”

    “信仰真是大問題啊,也不知道他們現在躲在哪裡。”

    遺蹟內,當然是波蘭玩家的數量佔大頭,不但pkobp俱樂部派出了最多的人馬,就零散玩家來說,也有70%以上來自波蘭本國,而位居第二的,卻是烏克蘭。

    原因很簡單,距離近,烏克蘭西部的玩家去往扎莫希奇,比很多波蘭人都方便。

    遺蹟內的人數,會通過後臺數據統計發佈在官方網站上,陸哲除了天眼直播,還在不斷的關注官方數據發佈,而與此同時,遊戲裡的操作也一點不受影響。

    “全員準備,隨時戰鬥。”

    陸哲此時已經掌管了團隊語音頻道,穎瀟公會的這些簽約玩家,經過了最近一段時間的磨合,無論執行力還是配合默契度,都提升了一個檔次,但是遺蹟這種大型pvp環境,還是第一次接觸。

    “樞靈在莫克雷東北方向,一個公園附近。”鄒雨突然喊了一嗓子,把在座所有人嚇一跳。

    波蘭當地時間下午3點,遺蹟開啟一個小時後。

    各大俱樂部仍然沒有一家出手。

    零散玩家的死亡率很高,但因為三小時內可以無限復活,因此總人數還是在不斷的上漲。

    遺蹟內死亡依然需要等待15分鐘,有些人死了一次便直接回城了,這些人本就是來湊熱鬧的,見識一下便心滿意足了。

    開始階段,樞靈的易手頻率非常高,幾乎不會超過10秒鐘,因為全都是各自為戰的零散玩家,一旦拿到樞靈,就意味著周圍全是敵人,就算有些技術不錯的玩家能夠仗著地形跑幾步,但被圍困也是分分鐘的事。

    然而一個小時以後,一些稍有組織的玩家公會開始參與爭奪。

    這時,正好是一家波蘭公會的20人小團隊,在莫克雷地區外的一家汽車修理廠中,從一名獨狼玩家手裡獲得樞靈,隨後依仗著對地理的熟悉,在汽修廠內跟眾多玩家周旋,把所有人繞糊塗之後,成功朝東北方向突圍而出。

    樞靈到手後的一分鐘內,攜帶者渾會身發光,但除非就在視野內,否則依然不算顯眼,稍有點阻擋物,就能輕鬆躲藏。

    尤其在地形複雜的室內,扛過一分鐘很容易。

    這個20人團隊就是利用這一點,輕鬆晃過了周圍追擊的玩家,成功逃出昇天。

    當然,這也是因為俱樂部還未出手,並且樞靈的位置一直在不斷變化,玩家沒辦法從天眼視角內發現樞靈的位置,一分鐘內,不會引來太多的爭奪者。

    但是一分鐘以後,麻煩就大了。

    樞靈會發出一道沖天光柱,這道光柱不受物體阻擋影響,只要不是離得太遠,或者被山坡一類的地形阻擋視線,幾乎整個遺蹟都能看到。

    這時,真正的爭奪才開始。

    那20名波蘭玩家成功甩脫追擊者,在一分鐘的時候,來到扎莫希奇和莫克雷中間的一處公園。