賈思特杜 作品

第1354章:天堂傳奇

    “那就多寫一百遍?”

    “不,不用,我很熟。”

    “好吧,回到正題,”西蒙接著道:“單機遊戲確實依舊是目前全球遊戲產業的主流,但我堅信社交互動屬性更強的網絡遊戲會是未來,至少兩者也會共存。丹妮莉絲這些年一直在深耕單機市場,以至於遊戲業務短時間內想要轉向很不容易,韓國那邊恰好踩中了我的思路,所以,我們只能用金錢換時間。而且,提前買斷大批網遊的好處會很明顯,你要知道,人是一種很喜歡懷舊的情懷生物,只要我們買斷的其中一些ip能夠在全球市場上大獲成功,未來十年二十年,我們都能依靠這一ip獲得大量收益,對了,就像日本的《超級馬里奧》,明白嗎?”

    陳晴想著八百遍的傲慢與偏見,怎麼還能不明白,點頭道:“老闆,我明天早上就飛回韓國,那個,需要路過洛杉磯再聽老闆當面交代一些事情嗎?”

    “不用,”西蒙道:“我明天會去舊金山,安排伊格瑞特中國拆分的事情。”

    陳晴有些意外:“老闆不是說要再等等嗎?”

    “還是和我們正在討論的事情有關,”西蒙道:“我說過,不太看好《反恐精英ol》和《星際爭霸》在中國市場上的表現……”

    陳晴小小打斷:“老闆,你這算不算是傲慢與偏見?”

    “算。”

    “那……”

    “我也不知道自己會多少種語言,要不按照你的標準算,你替我寫八百遍吧?”

    陳晴說掉淚就掉淚,汪著大眼睛,兩根食指抹著眼角道:“嗚嗚,老闆,我錯了。”

    “成敗在人,或許我也想錯了,”西蒙沒繼續打岔,說道:“不過,我還是更好看在中國那邊推廣mmorpg,既然已經有了內容來源,拆分伊格瑞特中國的事情也可以提前,伊格瑞特這邊最終只會保留以雲計算為核心的軟件和服務業務,其他門戶網站、電子郵箱、即時通信等方面,都會廣泛轉讓或授權出去,這也是你這次回亞洲要辦的事情,我個人的交代,嗯,還是分散一些,北上廣,蘇浙滬,都可以安置一些團隊,還是養蠱。另外就是,中國剛剛發佈遊戲機禁令的背景下,遊戲業務終究敏感。我們的網絡遊戲策略如果能在中國各地取得廣泛成功,為中國財政提交大量稅款,以中國經濟發展為中心的大趨勢,就不會再出現整個產業被一刀切的危機。”

    對面陳晴也擦乾小淚恢復正經,低頭在備忘錄上記下,抬頭問道:“老闆,還有其他交代嗎?”

    “很多,具體的,你先在韓國拿下一批遊戲公司再說。另外,也可以讓中國那邊為引入韓國的遊戲做一些準備,成立運營團隊之類。”

    陳晴應了聲,明白這次通話就要結束,想了下,試探道:“老闆,我給你的那三款遊戲資料,《風之國度ii》、《天堂》和《冰封紀元》,老闆你更看好那個呀?”

    西蒙一點也沒有猶豫,淡淡地脫口而出:“《天堂》。”

    陳晴沒想到自己老闆回答這麼幹脆,眨了眨眼睛:“老闆,你不會騙我吧?”

    “騙你做什麼?”

    三款遊戲,《風之國度ii》、《天堂》和《冰封紀元》,都屬於角色扮演類型,不過風格各不相同,有偏向養成,有側重對戰,有傾向冒險,這些都在其次。

    關鍵是,三款遊戲當中,其中《風之國度》和《冰封紀元》應該是這一時空的原創,反正西蒙沒聽說過,另外的《天堂》,則是大名鼎鼎。

    曾經韓國對中國輸出最成功的遊戲自然是《傳奇》系列無疑,哪怕十幾二十年後,普通人潛意識裡看似沒什麼人玩的《傳奇》遊戲,實際上,通過各種頁遊手遊衍生系列,每年依舊能在中國賺到數十億鉅額進賬。

    不過,韓國本土,最成功的遊戲則是《天堂》系列,而且這款遊戲依舊非常持久,哪怕十幾年後進入移動互聯網時代,《天堂》ip只是手遊系列短短兩三年就能在全球範圍內為開發商帶來超過40億美元的進賬,遠超只在中國還保持人氣的《傳奇》。

    西蒙不知道這一時空《傳奇》還存不存在,而《天堂》之所以再次出現,則是因為這款遊戲其實是改編自韓國一位漫畫家的原創漫畫。