賈思特杜 作品

第1243章 不容有失

    西蒙再次收到來自韓國的消息時,時間是週五下午,他正在參與一個關於《反恐精英3.0》的宣發推廣會議。

    這款遊戲即將在11月21日上線。

    全新的《反恐精英3.0》,和記憶中的cs其實已經大相徑庭,反而更傾向於後來的《穿越火線》。

    當然,只是模式相近。

    受到目前軟硬件環境的限制,畫質方面,哪怕已經做到了第三代,以西蒙的後世眼光來看,還是非常粗糙。不過,丹妮莉絲娛樂遊戲部門專門為這款遊戲研發了最新3d引擎並總計投入了3500萬美元製作預算的情況下,《反恐精英3.0》已經是現階段pc遊戲的最高水準。

    至於外部環境,現在其實也到了可以推廣比《開心農場》這種休閒類網絡遊戲更高級的角色扮演、動作射擊等大型網絡遊戲的時機。

    比如pc硬件,英特爾的奔騰系列處理器,已經足夠支持現階段而言較大規模的網絡遊戲運行。顯示方面,內在的顯卡同樣普及,至於顯示器,現階段美國這邊,800*600分辨率的顯示器已經算是標配,哪怕1024*768分辨率乃至更高清晰度的顯示器,都開始迅速普及。這與20年後當然無法相比,但,曾經的中國,2001年《傳奇》開始風行並且創造了一個全新首富的情況下,那款遊戲的運行平臺大概也就是美國現階段的硬件水準。

    網絡方面,西蒙一直強推的情況下,即使現在互聯網泡沫破裂,美國在線一直都還在對自身的寬帶服務進行持續大規模的升級,目前美國這邊1m網速也已經普及,這一點更是比《傳奇》時代的中國內地還要領先。

    總之,目前已經是對大型網絡遊戲發力的時機。

    其實說起來,還是前世所處遊戲娛樂環境的緣故,即使剛剛敲定了將會開發自有的遊戲主機平臺,但網絡遊戲,依舊是西蒙非常重視的丹妮莉絲娛樂遊戲部門一個重要發展方向。

    更何況,從前兩年開始,西蒙就明白,隨著丹妮莉絲娛樂的核心影視業務逐漸臨近天花板,音樂、遊戲等方面,必將成為丹妮莉絲娛樂接下來的重要增長點。