賈思特杜 作品

第1707章:3D

    說起來,西蒙很早就開始關注3d和imax等電影放映技術,當下imax放映廳已經成為丹妮莉絲娛樂全球院線業務的一張招牌,但3d方面,近些年的推進就非常緩慢。

    原因多樣。

    首先是傳統的膠片放映設備,並不能太好地展現3d影像效果。

    其次,哪怕不糾結畫面,膠片載體的3d拷貝成本也是一大問題。

    比如一部大片,只說北美市場,3000塊開畫銀幕規模,按照1000美元左右的拷貝價格,只是這部分開支就要300萬美元,而如果採用3d模式,直接翻倍,600萬美元。

    這不是一份能被忽略的開支。

    另外,西蒙一直很看重的imax,如果採用3d放映,更是麻煩。龐大的imax膠片拷貝本身就需要皮卡進行裝在,如果再採用3d模式,無論是拷貝的製作、運送還是放映,都非常繁瑣,也容易出問題。

    相比起來,如果所有這些,都能夠轉換成一塊3.5英寸的數字硬盤,不只是成本幾乎可以忽略,其他各種流程也將穩定太多。

    至於說數字對膠片的畫質差異,坦白說,發展到當下程度,普通人肉眼是很難分辨出來的,強行挑刺區分,更多隻是潛意識裡的心態問題。

    2000年的現在已經是如此,後續數字放映的效果只會更加優秀。

    因此,哪怕不是為了推廣3d,接下來膠片轉數字,也是整個影院行業的大趨勢。西蒙所做的,就是主動推進這份趨勢,這樣才能吃到更多紅利。

    再說技術的研發。

    數字攝影和數字放映,說起來,北美這邊,諸如柯達等公司的技術積累並不比日本人差太多,世界上第一臺數碼相機就是柯達研發的。問題在於,比如柯達,直到破產,都死守著自身的膠片利益,完全錯過了向數字時代的更迭。

    西蒙也只能選擇與日本廠商合作。

    反正這是末節。

    無論是內容還是渠道都掌握在丹妮莉絲娛樂手中,日本人雖然擁有技術,但就如同後來很多日本尖端科技領域那樣,只能給人輸送配件,充當配角,自然也沾不到什麼利潤大頭,更別說拿捏主動權。

    持續一個小時的會議,先觀看了一段從《侏羅紀公園》轉制而來的3d數字樣片,繼續瞭解過各種技術細節,後續的攻關方向,乃至於丹妮莉絲旗下院線合作的規劃,西蒙最後還詢問了一番配套的3d數字攝影機開發進度。

    時間轉眼而過。

    具體的合作細節交給院線業務負責人與索尼團隊繼續磋商,西蒙離開小放映室,返回樓上辦公室途中,a女郎將一個文件夾送到自家老闆手中。

    因為李大小姐的緣故,西蒙想起《速度與激情》的來蒂角色遴選問題,之前讓艾莉森聯繫自己的御用選角負責人琳達·瓦格斯,送一份資料過來。

    並不急著翻開,西蒙走進電梯,一邊問身邊的a女郎:“傑瑞他們有意向了嗎?”

    傑瑞是傑瑞·布魯克海默,同樣西蒙親自敲定的《速度與激情》製片人,也算是給不熟悉大片製作的林詣彬保駕護航。