第586章 怎麼全都病了

 “@設計師凌瀟 要不要看看你的玩家都是些什麼人?” 

 “地下城好繞……頭都暈了!!” 

 “兄弟們我真抓到疾風隼了,這玩意果然能飛!!” 

 “我去,這遊戲有寵物蛋,蛋可以孵化出隨機帕魯……” 

 “求助:雲海鹿在哪啊?對著地圖找了五圈了,還是沒看到……” 

 “在傳送點後面的瀑布後面,直接鑽進去有個礦洞。” 

 “雲海鹿還挺好打的,而且可以當坐騎……就是等級太低了,還做不了鞍具!” 

 “家人們,缺帕魯球怎麼解決?我在工作臺上呆了一天了……” 

 “樓上的你帕魯呢??不會真把它們當家人吧??” 

 “什麼人形帕魯……” 

 …… 

 很快,各大短視頻平臺也被《幻獸帕魯》的相關內容佔據。 

 玩家們和各種可愛帕魯其樂融融地生活在一起,每天辛勤工作、共創美好家園的視頻,瞬間爆火。 

 三五個好友,各自帶著不同屬性的帕魯,和Boss對戰的視頻,也傳遍了諸多角落。 

 遊戲中的萌物,比如叉著腰的搗蛋貓、會撒嬌賣萌的疾旋鼬,更是吸引了無數玩家的目光…… 

 《幻獸帕魯》所包含的元素非常多。 

 種田、建造、戰鬥、收集、萌寵…… 

 只要對其中一個元素感興趣,便會被吸引入坑,從而一發不可收拾。 

 在凌瀟前世,《幻獸帕魯》便具備這樣的魔性。 

 這一世,更是猶有過之。 

 凌瀟在前世原作的基礎上,做出了諸多優化。 

 一來是因為vr技術的超前性,二來則是系統給的Ai擬人化技術太好用了。 

 在前世的《幻獸帕魯》中,每一隻帕魯會自帶至多四個詞條,詞條會直接影響到帕魯的屬性值。 

 凌瀟在此基礎上,還設置了每一隻帕魯的隨機“特性”。 

 比如有的帕魯有著“親人”、“黏人”的特性,見人就會撒嬌賣萌,主動討好; 

 有的帕魯天生“慵懶”、“厭世”,對所有人和事都提不起精神; 

 有的帕魯則是“古靈精怪”,對世界的一切充滿好奇,經常做出一些讓人啼笑皆非的事情…… 

 在這種隨機的“性格”與“特性”加持下,每一隻帕魯都顯得更加真實且有趣,玩家們的代入感直接爆表。 

 一來二去之間,《幻獸帕魯》的銷量如同坐火箭一般,節節高升……