第580章 餓死鬼投胎

 “你個臭貓……你別跑!!” 

 呆小妹灰頭土臉地從草叢中探出頭,咬牙切齒地對著前面的粉色身影吼道。 

 在她前方的搗蛋貓聽見呆小妹的叫囂,不緊不慢地回過頭,朝她做了個鬼臉,嬉笑著繼續跑。 

 “啊啊啊啊!!今晚我必須吃貓肉!!!” 

 呆小妹氣急敗壞地繼續追趕。 

 凌瀟在設計帕魯時,除了前世的基礎設定外,還做了諸多優化。 

 每一族群的生態系統、生活習慣,包括個體的脾氣性格,都做出了具體的模板。 

 這是vr遊戲與生俱來的優勢。 

 凌瀟利用系統給予的各項道具,將這項優勢發揮到了極致。 

 即便是最樸素的遊戲畫面,依舊能給玩家帶來最卓越的代入感。 

 拿呆小妹遇見的搗蛋貓來說。 

 搗蛋貓天生必帶一個膽小詞條,再加上喜歡惡作劇的天性,所以遊戲中的搗蛋貓是典型的欺軟怕硬,而且十分敏感。 

 玩家從正面靠近,離十萬八千里搗蛋貓就開始逃跑,躲在樹林中悄咪咪地觀察玩家。 

 而他們一旦發現玩家的等級比自己低,則會想方設法地戲耍玩家。 

 比如剛才呆小妹遇見的5級搗蛋貓,利用自己矯健的身手,不停地在森林間穿梭,把呆小妹繞的暈頭轉向,順帶還能嘲笑對方。 

 …… 

 “哈哈哈!還是被我抓住了吧,你這個臭貓!” 

 呆小妹得意洋洋地揮著手中的木棍,一步一步地靠近搗蛋貓。 

 搗蛋貓的血條已經見底,剛被呆小妹打倒在地,暈乎乎地揉著腦袋。 

 呆小妹趁機丟出藍色帕魯球,搗蛋貓的身影瞬間被收入其中。 

 “噔噔……” 

 藍色的帕魯球在半空中懸浮晃動,似乎是有什麼東西在裡面掙扎一般。 

 45%……68%……99%…… 

 搗蛋貓的血量很低,抓捕難度很小。 

 隨著抓捕概率的不斷高升,帕魯球終於停止了晃動。