盤龍泡泡糖 作品

第217章 副本耐久機制,不對勁的雲沉魚

 副本耐久,表明副本的損毀程度。

 副本傳送門每次運行,都會損耗耐久。

 只要生成一個副本場景,耐久度就會降低,這是無法避免的自然消耗。

 當然,這個自然磨損的幅度很小。

 一座副本傳送門就算滿負荷運行,都能使用很長時間。

 如果刷副本的人破壞力太強,將副本場景擊穿,就會造成副本耐久度額外降低。

 另外,副本場景被擊穿之後,副本核心會提供額外的能量,以支持場景正常運行。

 就像玩打氣球的遊戲。

 玩家有十射擊機會,可以打牆上的氣球。

 規則是隻要玩家將氣球射中,就能獲取獎勵。

 可是有的玩家不講道理,用來射氣球的不是氣槍,而是火箭筒。

 一發就幹碎了全部的氣球,甚至把掛氣球的牆都打塌了。

 但礙於規則,在玩家沒有發射完子彈之前,遊戲是繼續進行的。

 老闆只能捏著鼻子把牆修好,重新掛上氣球。

 等玩家打完十次之後,老闆才能一腳踹在玩家屁股上將他踢出小店。

 然而,射爆氣球的獎勵還得按照規則給。

 也有更過分的玩家,覺得火箭筒不過癮,直接丟核彈頭。

 這樣一來,店鋪的整個房子都沒了,自然遊戲就進行不下去了。

 不僅店鋪沒了,老闆也沒了,給玩家的獎勵自然也就泡湯了。

 正常點來說,如果刷副本的職業者,攻擊超過了副本場景的承受限度,

 給副本造成額外的耐久損傷,以及能量損傷,

 副本就會在結束後強制將職業者踢出副本,以結束該副本場景,強行止損。

 這個時候,副本其實是能夠繼續運行的。

 其他刷副本的人也不會受到影響。

 當耐久下降到一定程度之後,副本的運行機制就會受損。

 導致副本出現最大運行數量下降、怪物等級經驗掉落不正常、獎勵數額減少、直接無法運行等一系列bug。

 “維護”選項裡,就標註了修復副本所需的相關材料,以及所需的技能。

 如何維修副本,補充副本耐久,在藍星已經形成了一條完美的產業鏈。

 其核心是與修復相關的一系列生活職業。

 也有某些修復類消耗品,能夠自動修復副本。

 不過那種泛用性的消耗品,價格比起人工修復,就要高出許多了。

 ……

 “遷移”選項功能,是讓副本傳送門挪動位置,給副本搬家。

 騰龍帝國大小城市,都有商業副本園區,各實力也有屬於自己的副本。

 這些副本,可不是天生就長在那裡的,而是後來搬遷過去的。