261.一切操作轉F2A!


  格拉!

  當最後一名敵人在【塔里昂輕步兵】給砸碎之後,墨誠終於停下了掠奪的腳步。

  他這樣做多久了?

  三天?五天?半個月?還是整整一個月?

  在這片永遠被死靈天幕遮蔽日光的土地上,日和夜基本沒有什麼區別,就連墨誠也開始分不清時間的流逝。

  墨誠自己都記不清了,他只知道帶著麾下軍團高速行進,見到死靈軍團的站點哨點便衝進去打砸搶燒殺一套。

  要是在野外見到死靈軍團,對方人多的話咬一口肉就跑,人少的話就直接全殲,然後祭祀骷髏便會發揮他的作用,將二度死亡的死靈以骷髏的身份召喚起來。

  墨誠的部隊並非沒有遭遇攔截和伏擊,相反的是,在那之後幾乎每一次的出動,骷髏軍團都將面對數量眾多的敵人或是以地利埋伏,或者乾脆就是前後夾擊。

  在降臨到這個地方三天還是五天之後,骷髏軍團面對的永遠是劣勢,圍擊,伏擊,夾擊。

  每一次骷髏軍團都被狠狠的摧殘,每一次突圍都險之又險,每一次死裡逃生都如同刀尖上跳舞。

  在墨誠最狼狽的時候,身邊的骷髏軍團甚至不足一百的數量,作為近衛的騎士和法師當場戰死,戰士和弓手帶著部隊斷後,五個授勳近衛只剩下沒有直接戰鬥力的祭祀骷髏。

  為了逃出生天,墨誠幾乎耗盡法力值用雷霆和聖光殺出一條血路。

  然後……

  死靈軍團的追殺直接從三星滿到五星,而且還不帶降的。

  那段時間墨誠承受的壓力堪比上單沙漠死神,別說吃兵了,直接被人壓出經驗區,連經驗都不給你聞。

  局勢很危險,彷彿一步步的走向死亡。

  但亡靈類軍團最大的好處就是,只要有死亡就能分分鐘拉出一批人馬。

  被追殺圍殺的墨誠也是發了狠,他不能吃這個虧,再度拉起一支軍團並且將四名戰死的近衛復活,然後再來一次。

  事實證明,只要你手頭有【招魂術】【鬼王斗篷】這一類東西,還能給手下軍團加持【神行太保】和【吸血靈魂】這兩個光環的時候,只要小心一點無疑能夠滾雪球一般拉起優勢。