墨誠 作品

241.問:什麼是SKIP玩家最討厭的任務?


  “原來是這樣。”

  墨誠點點頭,這下他倒是明白了為什麼海倫娜男爵會以那種不太合理的手段試圖跟他聯繫上了。

  畢竟現在在費爾海文,某種程度上墨誠已經被上層的貴族所知,而貴族們雖然都在觀望,但也沒有過分的打擾。宴會的邀請就放在那裡,既沒有要求墨誠回覆,也沒有派人催促。

  雙方的意思都表達的很明顯,一方想要認識你,另一方表示不急。這樣的拉扯可能要持續兩三個月才有可能出現轉機,但無論是貴族還是墨誠都有著足夠的時間去等待。

  在海倫娜男爵找上門來的時候,墨誠還差點以為默契被打破了。

  “我能不能問下,瑟蘭尼斯家族船隊出事了,需要賠償多少?”

  墨誠雖然對商業不是那麼的瞭解,但是也清楚這個時期,海運商業是高風險高回報的事情。每一次船隊出發利潤豐厚,但是也得面對暴風雨,海嘯,莫名其妙的天災,海盜,甚至是利潤太大船長直接帶錢跑路的也不是沒有。

  只是在這個時期,海運的利潤還未達到巔峰。真正巔峰的時期,是在數年後。

  那個時候【異域】將所有服務器共通,海面上的災難大大減少的同時,得益於海洋業和船隻的發展,使得遠洋到另一個大陸的成功率高達七成。

  毫無疑問的黃金時期,兩個大陸的文化交流,商品流通,當然還有因為利益而伴隨著的戰火。

  那個時候完全可以稱之為【大航海時期】,對於船隊和商人們來說,大洋彼岸的大陸就是遍地黃金,只要渡過海洋就能夠得到一筆可以購買一座莊園,一名管家,三名漂亮女僕,舒舒服服過完下半輩子的錢財。

  當然,利益總是和風險相對的。天災少了,人禍自然也就多了起來。

  總會有人覺得與其跨越大洋去彼岸大陸做生意,還不如將目標對準那些滿載而歸的船隻船隊。

  墨誠要是沒記錯的話,那個時候進行的版本小更新主要就是開放海戰,以及各種島嶼,還有海盜地圖。

  “具體數字我不太清楚,但我想會很多。”瑪格麗特從桌面上抽出一疊紙張翻了翻,回答道,“我並非是個對旁人倒黴事情幸災樂禍的人,知曉這件事是因為接到了報案。”