第555章 和白龍隊首次交手

  而且安妮的手上是有控制技能的,每當他釋放4次技能之後,他的下一次技能都會帶有眩暈效果,如果放q技能的單體傷害的話,會造成單體眩暈,如果是w技能或者是大招就可以造成範圍眩暈。

  這英雄用來打射手,壓制力還算是比較強。

  老二這一把選擇的英雄是拉克斯,這個英雄在比賽當中非常少見,因為他的身板比較脆,自身又沒有什麼逃跑的技能,一旦被抓的話就會非常尷尬,除了反打沒有其他選擇。

  而拉克斯的技能命中率也並不是特別的高,技能行走的比較慢,在釋放的過程當中很容易被對方躲掉,尤其是在這種高端局裡面。

  但這些前提都是拉克斯打中的時候才會觸發的,現在拉克斯打的可是雙人路,安妮的控制還是比較穩定的,當安尼控制住對方的時候,拉克斯就可以穩定用自己的q技能定住敵方。

  這樣就能讓拉克斯的技能看起來命中率更高了。

  這兩個人手上都有著控制技能,而且都是長手英雄,拉克斯的攻擊距離沒有安妮遠,但是他的技能卻非常的遠,尤其是自己的e技能。

  拉克斯的e技能可以朝著前方釋放一個光球,當光球到達指定位置的時候,再一次按下可以發生爆炸。

  拉克斯在線上都是主學這個技能的,因為這個技能的傷害最高,而且根據拉克斯的被動技能特性,當技能命中敵方之後,拉克斯的下一次普通攻擊可以造成額外傷害。

  所以只要蘇葉的控制技能能夠打到對方,兩個人基本上就是一套秒掉對面的射手。

  這一把對面還是非常謹慎的,選擇的下路英雄是女警,這個英雄的抗壓能力比較強,因為他的手比較長,而且手裡面有位移技能。

  女警在抗壓的時候手段是非常多的,不但可以依靠自己的超遠攻擊距離補兵,同時還可以在自己的防禦塔周圍種下夾子。

  敵人在踩到這些夾子的時候會被控制住,然後女警的下一次普通攻擊會必定暴擊,這也是一個比較好用的反打手段。

  但當他看到和自己打的兩個人是法師的時候,他也懵了,即便他的手在場,他也會在這場比賽當中打得非常難受。

  拉克斯。這一把出門選擇的是切法之刃,他還是要圍繞蘇葉來打,他更多的是擔任一個輔助位置,這一把還是要以蘇葉為中心,讓蘇葉吃到更多的經濟。

  兩人很快就來到了下路,對面的女警乾脆就不出來了,他自己心裡也很清楚,即便對面兩個人現在都是一級,但是也有一定擊殺他的可能。

  蘇葉這邊打的是相當細節,利用自己被動技能的特性,在出門的時候蘇葉就已經展出了一次控制效果,這也非常簡單,只要在家的時候不停的按自己的技能彈到第4個的時候,蘇葉再出門呢,你就會擁有一次控制效果。

  有了這個控制技能之後,就可以全程壓制著女警打,反正他們兩個人清兵還是比較簡單的,沒有必要利用技能清兵,蘇葉只要一直不放技能,控制效果就永遠在身上。

  只要安妮的身上有風,那女警就永遠不敢靠近兵線,蘇葉就可以控制住他的兵線,如果從前期就壓制住對方,那這一把對面的抗壓就算是失敗了。

  而且這一把對面採取的是雙打野位置,這注定了他們遊走的速度會非常快,可能蘇葉這邊還沒等反應過來,對面的打野就過來了,只要自己的身上帶著一個控制技能,也比較容易逃跑,可以防止一下對面的打野過來抓自己。

  這一把對面選擇的其中一個打野是影流之鐮,這個英雄有兩個完全不同的形態,其中一種形態是主打控制和前排的更偏向於一個戰士。

  這種形態是紅色形態,而另外一種形態是藍色形態,藍色形態的引流質連主要是以刺客為主它的傷害會非常的爆炸,但是手上沒什麼控制技能。