第296章 不火不行

 玩家是逐利的,既然可以在一層裡反覆刷,那他們就不會進入下一層。 

 至於玩家有沒有耐心一直刷……大家先看看獻血王朝那邊的烏鴉吧。 

 在牧場物語礦石鎮中,也就是星露谷的祖爺爺,在礦洞中就花了些心思,首先是最基礎的將道具升至秘銀的礦石。 

 裝備上秘銀之後,在下面的礦層中就能挖出詛咒道具,詛咒道具比秘銀的強度就高了一截。 

 而這個道具還能去教堂淨化成祝福道具。 

 繼續挖,還能挖到賢者之石,將工具繼續升級。 

 到這還沒有結束,後面的礦層還有女神之玉,飛行石這種東西。 

 主打每個階段都有每個階段的收穫。 

 這種設計,就能讓玩家有繼續往下挖下去的動力。 

 顯然,他們現在這個礦洞並沒有。 

 “我的角度,你們應該把目前每個礦層挖到的東西幾率一樣的設定改掉,比如1-5層只能挖到銅,6-10才能挖到銀等等。” 

 “後面礦層再加入一些其他更有用的道具來增加玩家的新鮮感,這能讓玩家更加有挖礦洞的動力。” 

 “另外,我推薦在每隔五層或者十層給與玩家一個可以直接下來的電梯,不然會相當消磨玩家的耐心。” 

 靠著存檔讀檔硬生生挖到礦石鎮255層的林智對此相當有意見,太累了,尤其是當年還是用的gBA,打著手電在被子裡玩。 

 玩的人差點悶死。 

 “還有,不要強行設定擊殺所有怪物才能到下一層,來點隨機性,比如擊殺隨機一個怪物或者敲碎隨機一個石頭就能出現下礦洞的入口。” 

 說了這麼多,林智有些渴,拿起一瓶水,喝了半瓶,然後注意力從電腦屏幕上移到這四人身上。 

 不知道從什麼時候開始,這四人已經拿起了紙和筆,臉色通紅地在不停地記錄。 

 如果林智的超能力是讀心的話,就能聽到這四人心裡不停地在吶喊。 

 “太值了,這也太值了。” 

 “家人們,誰懂啊,偶像給我們講課了!” 

 “不愧是小智,就兩天的時間,竟然就從我們這個遊戲中找到了這麼多改良的機制!”