門前有棵大柳樹 作品

第二百三十一章 時光流轉

時值九月,2021年已經過去了三分之一,而青面獸的五個遊戲項目才剛剛開展。

除了那款rogue遊戲因為體量小,還能趕得上年前發行,其他的幾個項目根本不可能在今年與玩家見面。

楊志思慮再三,索性將所有遊戲都推到了2022年,根據工作量的多寡,先後發售,讓整個2022年成為青面獸的遊戲大年。

嚴格意義上來說,青面獸的遊戲開發流程是有些過短的,比起其他的遊戲公司動輒數年的研發時長,青面獸目前還沒有哪款遊戲開發超過一年才上線的,以至於許多新人進入公司之後一時間都十分的震驚。

能實現這樣的效率最主要的原因還是因為小天才遊戲開發引擎提供的強大支持,這款神秘的遊戲開發引擎極大地縮短了開發所需要的時間,大量重複的操作完全可以用引擎裡自帶的智能Ai來替代完成,而且在後期的優化和捉蟲上,也基本上不需要研發人員費太多的心思。

往復之下,青面獸的效率就碾壓了業界的眾多遊戲公司,在過去兩年的時間裡連出三款大作,今年更是將這三款遊戲移植到了vr平臺上,明年甚至要實現五款遊戲發售的亙古未有的壯舉。

對於玩家而言,有這樣高效率且高質量的遊戲公司是再好不過的事情了,這意味著可以玩到一個又一個的好遊戲,當然,對大家的錢包也是一個重要的考驗,好在青面獸的遊戲價格還算相對的平易近人。

嗯,平易近人說的是除了《體育世界》球員卡以外的遊戲內容。

發售一年的《體育世界》成了靈境一號發售之前,青面獸的主要收入來源,也正是出售球員卡包這項業務的存在,才支撐著青面獸把靈境一號生產了出來,要不然以青面獸的資金儲備,就只能去找銀行貸款了。

不同於有項目才忙的研發部門,青面獸的營銷部門和賽事組自2021年開年以來,幾乎可以說是完全沒有休息過。

自從楊志拍板了《體育世界》一年四個官方電競聯賽加一個盃賽的想法,黃明仁就覺得自己的休息時間莫名少了許多,儘管加班費數到手軟,但是髮際線的情況也十分危險。