第181章 生命之樹
躲開攻擊前,艾倫確信自己躲不開。
為擊傷袋鼠,他出劍的力道大,沒法收住動作。
不過也沒太過擔心。
如今是晚上,傷害減免能有20%-30%,索性硬抗。
突然間,他身子不受控制般,扭動起來,巧妙躲開小袋鼠的攻擊。
我這算是觸發閃避了嗎?
艾倫退到陷阱邊緣處,警惕看著欲伺機而動的鼠怪們。
按照遊戲設定,傷害減免、閃避率、幸運值是最難獲取的三項屬性。
其次再是暴擊率、吸血、穿透等效果。
閃避率有點無解,可完美規避傷害。
艾倫前世將閃避率疊加到近20%,奠定了他成為獵人高玩的基礎。
當初是玩家,觸發時,只會在血條上方顯示miss的提示,身體沒有進行相應的動作。
艾倫確信若完成剛才的動作,保準要閃到腰,事實卻一點事都沒有。
容不得他多想,袋鼠重新發動攻勢,直撲他而來。
格鬥袋鼠(白銀Boss)
等級44
hp:10000/10000(+78%)
mp:1200/1600
攻擊:406-433
防禦:123
速度:40
格鬥小袋鼠(白銀Boss)
等級41
hp:8000/8000(+100%)
mp:1800/1800
攻擊:444-488
防禦:70
速度:36
(備註,當小袋鼠的生命值降到一半以下,袋鼠媽媽全屬性會翻倍,千萬別搞錯了擊殺順序。)
偵測
到兩Boss的屬性,艾倫沉默了。
袋鼠嚴格意義上並不是魔物。
它們既然能生存在地下二層,肯定不凡。
就算殺了它們,也沒有經驗可拿,艾倫不願跟它們死磕,將它們擊退走即可。
唰唰——
兩道劍芒閃過。
格鬥袋鼠怎麼過來的,就怎麼回去,撞開好幾只倒黴的巨鼠。
原來,巨鼠內部也有鬥爭。
袋鼠跟鼠怪們格格不入,常遭到排擠,甚至還遭到過多次圍殺。
近期才被守層Boss鼠人收編,成為一名隊長,統領100-200只鼠怪。
看到你們母子倆受了傷,個個蠢蠢欲動。
轉眼間將它們包圍住,有幾隻巨鼠忍不住撲上前撕咬。
艾倫遠遠看著,發現情況有利,示意艾露莎快來到身邊。
“走,我們跟上去。”