劍微涼 作品

第189章 職業分類與規劃

 而現在看著論壇裡的一篇攻略貼,和系統統計出來的也很是接近,沈飛很是竊喜。 

 這麼多玩家都認同,那官方必須採納啊。 

 這可不是因為他懶的思考,懶得分類,知道吧?他這是不忍心玩家們的成果被埋沒,被無視,你們說對吧! 

 咳咳……,沈飛可是很認同,要虛心的接受每個玩家們的意見,才能將這個末日世界打造的更完美,這句話的! 

 《關於遊戲中技能類別劃分與未來職業的構想白皮書》 

 各位參與《末日》遊戲測試和未參與測試的小夥伴們,大家好! 

 我是一名二測玩家,遊戲id為【愛吃甜甜圈】。 

 鑑於目前這個遊戲中並沒有職業劃分,但卻有很多不同種類的技能可以學習使用,所以,貼主今天和大家一起探討一下這個遊戲的職業分類的問題。 

 好了,閒話不多說,咱們進入主題。 

 一、技能可以分為幾大類? 

 這個問題,我與我們隊的小夥伴們探討過,也統計了一下。 

 分為:武器攻擊類的技能、法術攻擊類技能、防守類技能、位移技能、輔助技能、狀態類技能、變形類技能、被動技能等若干大分類。 

 (人力有時盡,如果還有漏寫的,歡迎大家補充,下同!) 

 這些分類拆開又可以分為很多不同的小分類。 

 比如武器攻擊類技能就可以分為,以強大劍術釋放劍氣而攻擊對手的劍士職業。 

 以華麗槍法和多種熱武器攻擊敵人的槍手職業。 

 有使用弓箭射出加持了多種狀態的強大箭矢,來攻擊目標的弓箭手職業。 

 再說輔助類的技能裡,有專門給隊友加持各種狀態的職業。 

 有純粹給隊友治療傷勢和施加防護盾的職業。 

 也有針對敵人施加各種負面效果,毒素、泥潭、禁錮減速之類的職業。 

 下方是我找的一些玩家朋友每人演示的一段視頻,每個玩家所學習的技能種類都不相同,也比較貼合上面說的分類,大家可以參考一下! 

 「視頻1」 

 「視頻2」 

 …… 

 「視頻9」 

 …… 

 這些種類,即使細分下來,一個職業也至少有二十三十個技能可以使用。