第八章 復活!減傷!

他當即繼續掏出經驗值進行強化,這一次扣除了300點經驗值。

剛剛還七百多點經驗值,一下子又只剩下194點了。

不過第三次強化的三個選項確實都是特殊強化效果,這經驗值花的還是很值的。

一、二段擊(每次造成傷害時,傷害變為兩段,每段傷害60%)

二、暴擊率+10%

三、護甲破碎(每次命中目標,減少目標1點防禦)

“這就是特殊強化效果嗎?太強了吧,都是一些非常實用的武器特效啊。”

陳默掃了一眼三個強化選項,最終選擇了第三個選項,前兩個選項只是提升一定的輸出效果,可第三個效果可以提升輸出的上限。

遇到無法破防的敵人時,可以通過磨甲,來破防。

與其要臨時傷害提升,不如要更高的上限。

陳默選擇完畢後,此時他剩餘的經驗值已經不夠再提升了。

花完經驗得到提升後,陳默立即繼續開刷。

周圍的腐屍還是有不少的,這一次他將飛劍分散了開來。

六柄飛劍瞄準一隻,剩下的三柄飛劍瞄準另外兩隻。

隨著十五柄飛劍齊舞,六柄飛劍瞄準的腐屍一擊就斃命了,三柄飛劍瞄準的腐屍也就堅挺到了第二次攻擊就掛掉了。

沒一會的功夫,周圍二十多隻5級腐屍便全都被陳默給解決了,這簡直收益也是賺的盆滿缽滿。

每隻喪屍貢獻的經驗值收益基本都在750點到900點之間,二十多隻5級腐屍給陳默總共提供了18000點經驗值。

在經驗值達到五位數時,系統提示音再次響起,陳默又解鎖了一個新的天賦效果。

【系統提示:由於你的總經驗值達到了五位數,你的唯一隱藏級天賦『經驗統御』發揮了效果,你額外開啟了一個天賦效果,請注意查看。】

【天賦效果(五)】:根據你獲得的總經驗值,你每擁有一位數總經驗值,你便多擁有一個復活機會(當前5/5)。

每次消耗復活機會時,需要『60/總經驗位數』分鐘才能恢復(當前12分鐘)。