看十五十六 作品

第7章 新人本(7)分化

“試試就知道了。”高博已經開始依次在目前所在的三樓各房間門口行動。

兒童房和雜物間,以及兩間房內部的各種櫥櫃、套內,但凡有鎖頭的地方他都不放過。

挨個嘗試,沒有一把鑰匙匹配。

看來不在這裡。

轉戰二樓。

遊秒沒有再發表意見。

玩家們能被魔方選上,參與這古怪遊戲,一定都有過人之處。

初來乍到的恐慌難免會有,但冷靜下來以後,基本都不是什麼蠢人。

以這場新人本為例,就連遭遇開局殺丟掉性命的女生都有腦子靈活,找主持人發佈規則漏洞的優點。

遊秒心想:那麼未來將要遇到的老人們呢?他們通過了幾場?在魔方遊戲中得到了什麼?又失去了什麼?

……

只有兩把鑰匙找到了對應的鎖。

分別是一樓的兩個小房間。

打開以後,一個是斷水斷電空空如也的廚房,一個是沒有窗戶的保姆房。

沒有食物。

王老闆非常樂觀:“這不是贏定了嗎?根本沒有吃的,咱們還吃什麼?”

他一開始就不太理解為什麼要找食物,找到了又如何?食物擺在面前,是一種誘惑,也是一個禍端。

他在現實生活中既沒受過窮,也沒吃過苦,但他心裡清楚:只有在身後毫無退路時,人才會展現極大的韌性。

不如就別去找,權當其不存在,哪怕真到了飢腸轆轆的時刻,也只有硬挨下去這一種方式。

只要什麼都不吃,那一定是吃的最少的。

不知道高博心裡怎麼想的,他嘴上只附和道:

“沒錯。忍飢挨餓撐上三天,不見得會死。遊戲結束以後大家就都解脫了。”

過了一會兒,張夢:“遊秒,你怎麼不說話?”

對共同經歷危險的人產生信任感和好感,這是吊橋效應。

但是沒辦法,她確實覺得遊秒雖然思維跳脫,路數靈活,但關鍵時刻能靠得住。

吊橋就吊橋吧,她吊的挺開心。

遊秒想了想,認為遊戲剛開始,大家也並非窮兇極惡之人,沒必要撕破臉,尤其是在自己不佔明顯優勢的情況下。

於是說出接下來的打算:“第三把鑰匙對應的一定是別墅裡某個藏起來的房間,裡面很可能就藏著我們需要的食物。我想找到它。”

新人本難度比較低,但並不是沒有難度,如果靠被動消極的捱餓就能扛過去,那絕對不是兔女郎讓他們玩的遊戲。

“誰吃的食物最少,誰就能取得勝利。”

關鍵在於食物,遊秒認為,掘地三尺也必須要將食物找出來。

王老闆從三樓一瘸一拐地跟到一樓,此刻腳腫得像豬蹄,沒好氣地說:“有必要嗎?要找你們找,我不參與。”