第241章 星海漫行

 “對了,創世引擎一開始是免費的,只有當遊戲收入超過1000萬之後,超過的部分才會收取5%的費用。而我們的這款星海漫行收費只要128元,也就是說賣出去8萬份才需要向遠光付費,但是考慮到目前智貓眼鏡2的用戶數量並不多,所以我覺得應該賣不出這麼多份,哈哈哈。” 

 如今已是六月底,智貓眼鏡2的銷量已經達到65萬副,雖然這個數量不少,但相對於整個移動遊戲市場來說,還是一個微不足道的數字。 

 所以土星環工作室打造“星海漫行”這款眼鏡遊戲,最初的目的還是想蹭一蹭智貓眼鏡2的熱度,宣傳一下自己。反正開發這款遊戲只花了一週多的時間,根本沒有多少成本。 

 卻沒想到,“星海漫行”上架後短短三天時間,下載試玩的人數就超過了50萬,而付費用戶更是達到30萬! 

 也就是說,有接近一半的智貓眼鏡2用戶,都購買了“星海漫行”! 

 其實原因也很簡單,能夠在第一時間花六七千購買智貓眼鏡2的用戶大多數收入還可以,而且基本上都是願意接觸新事物的年輕人。而“星海漫行”是第一款針對智貓眼鏡2的移動遊戲,價格也只要128,所以大部分用戶都願意嘗試一下。 

 再加上遠光科技對這款遊戲也給予了一定的扶持,在智貓眼鏡2自帶的智貓安全管家的軟件商店中,這款遊戲一上架就排在了遊戲榜單的第一位。 

 最關鍵的是,“星海漫行2”的遊戲體驗確實不錯,上架當天就有玩家試玩並評價道: 

 “太震撼了,這款遊戲充分利用了智貓眼鏡2的沉浸模式,玩遊戲的過程就好像是看4d電影一樣,上下左右都是畫面,有一種身臨其境的感覺。” 

 “這才是真正的沉浸式遊戲,和星海漫行相比,以前頭顯上玩的vr遊戲都是渣渣!” 

 “畫質太清晰了,裡面的人物跟真人似的,靠近了連毛髮都能數得清,也只有智貓眼鏡2的石墨烯處理器能帶得動這款遊戲吧?” 

 “這遊戲居然支持256人聯機,地球戰場做的跟真的似的,而且所有槍械、載具都能使用,真是太爽了!” 

 “npC的衣服不能脫,沒有親密互動選項,差評!” 

 “玩了5分鐘就暈了,我平時坐車也暈,看來與這種沉浸式遊戲無緣,但還是下了一單支持一下。”