全球災變之末日遊戲 作品

第518章 何為敵人


                 黃少華不太敢確定。

  “只不過真的做到這種地步的話...就像我之前說的。”

  “一旦在開啟基因鎖前提升到40點屬性,那便意味著開啟後,實力會暴增到難以想象的地步。”

  “我聽說有一些覺醒者,試圖卡在二階巔峰之前,拼命的增加屬性。”

  “為的就是將開鎖後的實力,固定在更高數值上。”

  “畢竟一旦開啟基因鎖後,增幅的實力就會固定下來。就像水桶一樣,後面你再增加屬性,也做不到在開啟基因鎖前,增加屬性那麼好的效果了。”

  “在我們互相研究的信息中。”

  “很多靠著裝備卡到30點,就急不可耐去往試練塔晉升三階的覺醒者,大部分都會肉體崩潰。”

  “就像普通人成為覺醒者一樣,裸裝屬性距離關卡差距太大,那就是在賭命。”

  心頭一凜。

  黃少華的這個說法,倒是解答了他之前的一個問題。

  那就是為什麼三階晉升時,為什麼會肉體崩潰。

  答案似乎對上了。

  高天這種前世達到6王級別的覺醒者,估計都是進入過秘境,提升了基礎屬性。

  而根本不是自己理解中,他們的天賦或者基因特殊,完全不怕晉升時的肉體崩解。

  林安思索片刻,思緒理順。

  三階開啟基因鎖後,會將開啟前的實力固定下來,作為最低下限。

  與此同時,實力會獲得一次增幅。

  開鎖前,基礎屬性越高越好。

  而至於系統提到的40點屬性值,倒是讓他想到了一種可能性。

  0階覺醒...三階基因鎖..四階

  前兩者都是晉升前屬性越高越好...

  屬性低,晉升時危險大,輕則昏迷,重則肉體崩潰死亡。

  但如果屬性達到極致,則危險降低不說,實力也會遠超普通人。

  那是否意味著...

  四階如此難晉升,很大程度上是因為大部分三階覺醒者,其實都是卡在及格線上?

  他們的基礎屬性太低,在開鎖增幅後,實力就固定下來。

  當他們想要晉升四階時,就會發生屬性值不足的一幕?