全球災變之末日遊戲 作品

第219章 人造劍魂


                 張鐵聞聲瞪大了雙眼,腳下的油門差點踩斷。

  “自己創造技能?”

  “你咋不說自己創造天賦呢!”

  “這玩意我用了這麼多次都不知道是什麼。”

  楚安輕笑一聲,似乎在吃了熱量食物後,他的表情生動了一些:

  “你們隊長,之前不是已經嘗試過了嗎?”

  “他嘗試過灌注念力,讓飛劍自爆。”

  還未等林安出聲質問,他很快開口解釋起來:

  “不用奇怪我為什麼知道。”

  “那個時候我還沒有變成乾屍。”

  “好吧,我只是略微隱瞞了一點事情,但並不重要對嗎?”

  林安臉色難看,他已經數不清楚安到底騙了他多少次。

  渾不在意,楚安像吃不飽一般繼續撕開一袋巧克力:

  “其實技能沒有你們想的那麼複雜。”

  “我們做不到系統那種轉換屬性的能力,也做不到那麼完美高效。”

  “但簡易版的技能還是沒有問題的。”

  “林安,你其實有意識到對嗎?”

  “在戰鬥本能下,你能憑藉海量信息模擬出類似劍技,飛劍操控明顯靈活得多。”

  林安強壓下打死楚安的衝動。

  該死,這傢伙到底還能看到什麼?

  他甚至都在想楚安的天賦是不是和雲琳類似,但強的多。

  這傢伙乾脆能看到玩家完整的過去。

  “沒錯,但戰鬥本能消耗太大。而常規狀態下,我又做不到那麼大的計算量。”

  “沒有足夠的計算力,別說靈活操控飛劍了,光是控制它變向加速都需要我分出大量心神。”

  “就如同你說的。”

  “技能消耗精神力是系統在幫我們計算,那自創技能不就相當於我這個樣子?”

  “靠自己計算,消耗的精神力遠超系統。而且很多時候反應不過來。”

  “更別提技能的各種特殊效果了,我們連原理都不知道,怎麼計算模擬?”

  楚安聽後微微搖頭:

  “你陷入了一個誤區。”

  “人類的計算力的確有限,但我們可以創造工具代替我們計算。”

  “就像電腦一樣。”

  “比如你剛才清理喪屍時,每殺完一個都靠自己計算角度,然後殺下一個。”

  “這樣效率低下,而且消耗巨大。”

  “那麼。”

  “為什麼不在腦海裡編程呢?”

  “把過程和結果提前計算出來,每一次遭遇敵人時照搬進去不就可以了嗎?”

  “比如,你可以在飛劍上設置成攻擊最近目標,留下一道精神力烙印。”

  “然後再開啟審判之眼,利用審判之眼標註的紅點當成目標。”