血流三千尺 作品

088 不懂版本就跪下(四千字)


  penicillin這手瑞茲。

  成了當前的討論熱點。

  比賽還沒打,抗吧就在嘲諷了。

  因為這英雄看起來很弱。

  比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最大法力值。

  這一被動,直接奠定新版瑞茲只能走堆積法強的路線(當時的理解)。

  像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30%最大法力值。

  如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。

  除此之外,瑞茲的另一核心機制,超負荷(Q)。新版瑞茲大招技能只有2級,Q技能的最大等級為6——

  使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,並開始進行充能符文,最多2層。

  主動:朝鼠標方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(+45%Ap)(+3%額外法力值)魔法傷害。

  如果在使用Q技能的時候,已充能完畢,那麼在命中單位後,將會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。

  護盾可以吸收(60~200)(+60%Ap)(+3%額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50%,持續2秒。

  e技能殺死單位擴散,大招傳送陣,2秒後到達指定位置。如果開啟中途瑞茲吃到控制,傳送陣不會被取消,但也無法轉移(被控不返還大招冷卻)。

  乍一看好像還行,持續輸出跟爆發都是過關的。

  但實際打起來,藍量不夠用就算了,控制時間還少了,現在六秒內最多打2秒的控制鏈,讓曾經習慣臉滾鍵盤的瑞茲玩家超級不適應。

  因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。

  現在不行了,沒了強控制鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什麼?

  後期?

  維克托後期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控制鏈,丟了核心機制,玩個得兒。

  所以看見Lgd選瑞茲,大夥都覺得penicillin沒英雄玩了。只能這樣選一個。

  “卡牌打瑞茲應該沒壓力吧。”

  “前期被壓點刀,沒啥。瑞茲手短。”

  “笑死我了!Lgd也學ss整活。”

  “你就說flandre的上單男槍,贏沒贏。”

  “那把跟男槍有什麼關係?打完就不敢選了。”

  “這手卡牌選的真好,edg教練組還是準備了點東西。”

  澱粉狂喜。

  尤其看著一些Lgd粉絲還在嘴硬,說什麼瑞茲能幫忙補控制,男槍有傷害,他們就想樂。

  現在是,幻想時間!

  樂觀家族還在樂觀!

  雙方陣容如下——

  Lgd(藍)上單凱南、打野男槍、中路瑞茲、下路維魯斯加泰坦(引燃)

  edg(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)

  解說席。

  娃娃點了幾嘴天賦:“瑞茲這邊帶的時光之力和傳送。”

  米勒接話:“應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆沒啥關係,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。”

  “也應該會出時光杖。”

  “看對線吧,瑞茲沒以前那麼強,不過卡牌也不是個對線英雄,瑞茲還是能壓。”米勒覺得關鍵點,在於卡牌展開支援節奏,Lgd邊路和野區頂不頂得住。

  這把跟中路對線,還真沒關係。

  “看imp這把能不能起來,卡牌最怕中期隊友正面打不過,而且採訪的時候,imp也表示要贏下這場關鍵比賽。可以期待一下維魯斯打輪子媽的發揮。”

  米勒:“兩邊都很想贏,不過總有一方是輸家。這就是電子競技。”

  “開始了開始了,瑞茲出門藍水晶?好狂啊!”

  “缺藍就買藍水晶,沒毛病。”

  “那缺血量,不是該買多蘭戒嘛,好歹加點生命值。”

  ……

  秦浩看不見外界的評論。

  出泉水之前,他只是盯了眼淡藍色光幕中進度條走到一半的瑞茲。稱號【織法之杖】。