game 18 宣戰

    在這個本該是由甘道夫設計遊戲規則的世界裡,他卻被迫接受了別人的挑戰,這讓他心裡產生了一絲不爽的情緒。但是他卻又對弦月無可奈何,只能坐等對方上門找他,也不知對方是不是像他自己說的那樣神通廣大,能夠找上門來。

    不過鎮定下來後,甘道夫此時表現出異於常人的冷靜與清醒,他開始反思起來。

    他在現實中編寫這套遊戲的主程序時,曾經測試了一遍又一遍,程序本身並沒有什麼漏洞,但是當進入遊戲之後,一個接著一個的bug顯現出來,才讓他明白這個遊戲本身的嚴謹程度也沒有他想象中的那麼高。

    如果不是他的程序有問題的話,那麼問題很有可能出在grace給他的用來催眠的音頻上了。

    第一個被他發現的bug就是路西法在比賽剛一開始的“投降”指令,本來他對龍馬的關注度就很高,所以他最開始也把主要目光放在了龍馬這邊。但是,就在他想要看龍馬與路西法之間會發生怎樣精彩的比賽時,路西法卻棄權了。路西法的這一舉動讓他當時就愣住了,因為他之前並沒有想過這個遊戲還有棄權這一說。

    這場網球遊戲被設計成為“不死不休”,也就是比賽雙方必有一方勝利一方失敗,否則比賽無法結束。而只要比賽不結束,在那個房間裡面的選手就會被限制住行動,無法逃離出房間,而外人也無法進去。所以要想獲得自由,就一定得決出優勝的一方,這樣是非常符合“勝者為王”這一遊戲主題的。

    但是備受他關注的第一場比賽,竟然是以其中一方“棄權”這種結果告終,讓他很是受挫。

    事實上,他在設計程序之前還真沒考慮到棄權這一說,當時他直接按照現實中的網球規則來編程,卻忽略了現實中當比賽其中一方受到不可抗因素時,是能夠棄權,算另一方獲勝的。當時的他急著完成遊戲的設計,從而忽略了這條規則,這才導致了遊戲里路西法棄權的事情發生。

    不過話又說回來,不管是誰也不會想到,關乎勝負的比賽會有人直接放棄吧!路西法這傢伙,一看到曾經打過比賽的熟人就直接棄權,到底尊嚴何在啊喂!連輸贏都不在乎了嗎!!明明之前輸過龍馬,現在難道不想一雪前恥嗎,這樣你還來打個屁的比賽啊魂淡!甘道夫心裡很是鬱悶,表面上還是沒什麼太明顯的表情,但內心還是覺得沒有考慮周全的自己真是有夠二的。

    除開這個明顯是由於疏忽造成的bug外,甘道夫馬上又發現了這個遊戲的第二個漏洞……

    話說這是青少年世界錦標賽吧,是少年吧,真是青少年錦標賽而不是青少女錦標賽吧!!!……那這個叫伊麗莎白的金髮妹子突然出現在遊戲裡算怎麼回事啊魂淡!grace這傢伙搞什麼鬼啊,給他的音頻連女生都催眠了麼喂!