荒野悲歌 作品

第2126章 師父領進門





“還真是這樣。”增值服務的持續性,就是要讓玩家不斷地去花錢抽卡。





恰好,足球的更新換代很快,一茬茬的新球員每年都能冒出一大批。也就是說,抽卡沒有飽和的可能性!





每年都有新花樣。持續不斷,連綿不絕。這就是深不見底的萬丈深淵。





這也是盲盒生意是細水長流的本質所在。球隊的陣容不斷改變,所以每年的每套陣容,球迷們都要去購買,這就比球衣生意好多了。





球衣雖然每年都會推出新版,可是歐洲足壇的普遍行業水平不太行,認知不到位,新舊版的球衣很相似,差得不多。





很多時候,拿著上賽季的球衣也可以來冒充新賽季的球衣,去矇混過關站上死忠看臺了。





所以周不器就對曼聯作出過一些球衣銷售策略的調整。拿球衣廣告下手。





要讓球衣胸前廣告每年都不一樣,這麼醒目的標誌擺在那裡,一眼就能讓人分辨出這是不是新賽季的新球衣了。





想矇混過關就不容易了,就可以引導球迷們都去買新球衣。曼聯的收入就漲上來了。





《fifa足球》是數字經濟,在虛擬的足球世界裡進行,那操作起來就更容易了,可以搞什麼紅橙黃綠青藍紫以及白加黑的各種顏色卡,甚至還可以把退役的傳奇球星拿出來,一遍遍地接著刷……過去這些年裡,《實況足球》和《fifa足球》的競爭,都是賣正版軟件。





誰的產品賣得多,誰就收入多。誰就是市場老大。《fifa足球》在ea的危難形勢下,率先作出了改變,並向周大老闆學習,很敏銳地找到了盲盒的商機並引入到了遊戲裡。





除了可以賣軟件賺錢之外,還可以在遊戲裡通過增值服務來賺錢了。一下就讓這款遊戲超越了《實況足球》。





周不器淡淡地道:“ea的四大王牌遊戲,《戰地》是戰爭類,偏小眾,市場有限。《極品飛車》不成氣候,你一打一個準。至於《星球大戰》的系列遊戲,這就更容易了,‘星球大戰’是紫微星環球的ip!合同到期後,ea不可能再拿到續約的機會。也就是說,只剩下了《fifa足球》最棘手。搞定了《fifa足球》,就等於搞定了ea!”





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