荒野悲歌 作品

第1944章 不能高看天下英雄




「啥?」周不器以為自己聽錯了,「6.5億美元的違約金,很低?」



陸器道:「跟市場的變化和朋友工作室的成長前景來看,還真存在著一定的違約可能。zynga已經推遲了上市計劃,你知道嗎?」



「怎麼回事?」



過去幾個月裡,周不器聽馬特里克經常會說起zynga這家社交遊戲公司,這是業內領頭羊。



朋友工作室的交易和價值評估,很大程度上都會受到zynga的影響。也就是說,zynga的上市跟朋友工作室的最終成交價會有著很密切的關係。



zynga本來說是7月份上市。



後來歐債危機波及了美國,又改為了5月份,想提前上市。後來發現歐債的影響太猛,又改回了7月份。



不過,這都8月初了,zynga還是沒有上市。



陸器對此闡述道:「美國這邊的金融市場有所回暖,遊戲市場也在回暖,社交遊戲就走在了遊戲行業回暖的最前沿。zynga的董事會認為7月份是市場的谷底,不適合上市。所以他們又推遲了上市計劃,打算等市場進一步地回暖之後再上市,估計會等到年末吧。」



周不器忍不住笑了,「所以ea這是在擔心我們會違約?」



陸器道:「對,萬一監管那邊審核3個月、5個月,市場進一步地回暖。一旦到時候朋友工作室的市場估值達到了25億美元、30億美元以上,咱們這邊就有可能違約。所以ea方面就很著急,遊說了一波,迅速地敲定了這筆交易。」



很明顯,ea的那些頭頭腦腦們根本就不懂社交遊戲行業。



社交遊戲這幾年這麼火,國內外的原因其實差不多。



國內,是因為朋友網火了。



國外,是因為fe火了。



因為這類的sns社交平臺的火爆,才帶動了社交遊戲的火爆。



也就是說社交遊戲是沒有自身的根基,要寄生在社交平臺的網站上。現在已經進入移動互聯網時代了,fe那邊的動作比較慢,出現了一定的誤判。



不過,fe那邊已經在糾正了,做出了戰略改變。



明年年初,fe就會啟動ipo上市了,招股書上已經很明確地標註了。等融到錢之後,fe會重點佈局移動互聯網。



這就是社交行業的危機!



社交遊戲,是互聯網時代的產品,在智能手機上玩社交遊戲的產品邏輯根本就不存在。



社交遊戲的產品邏輯,是白領們在工作之餘,隨便地點幾下,掛著網頁、操作簡單,偷偷摸摸也不會被領導發現。



….



手機就不一樣了,很容易就能被發現。



如果玩手機都能不被發現……靠,那誰還會去玩社交遊戲啊,去玩其他的手遊好不好?《憤怒的小鳥》不香嗎?



一旦fe重點向移動互聯網發力了,那麼他們的團隊已經會進行數據、模型和運作模式上的分析,然後做出流量分配上的調整。



只要發現社交遊戲在移動端失去了魔法,而移動戰略超過了戰略的重要性,就必然會降低社交遊戲在平臺中的推廣量。



像fe這種級別的巨頭,稍微做一點業務層面的調整,社交遊戲這個看似恢弘卻完全沒有根基的行業,也就該陷入崩潰了。



周不器這段時間一直都很關心朋友工作室的交易,主要就是害怕ea那邊有能人,通過對fe的戰略調整而看出一些未來可能存在的關於社交遊戲行業的隱患。