荒野悲歌 作品

第1757章 蘋果稅

  可那都是十幾年以後的事了。

  周不器要爭取為這近期的十幾年裡爭取到最好的合作條件。

  蘋果的終端設備是繞不開的一關。

  其實不只是蘋果了,谷歌和微軟也一樣。只要在市場裡站穩了腳跟,不管是谷歌商店還是微軟商店,都一樣也要推出30%的佣金政策。

  後來,微軟也學會了蘋果商店的模式,在pC端推出了微軟應用商店,其中的一個政策就是要面向所有的遊戲開發者收取30%的佣金。

  這讓遊戲廠商苦不堪言。

  好在pC端的玩法豐富,微軟的系統也不像蘋果那麼嚴格和封閉,pC端的遊戲玩家就都跑到steam上去了。(steam的佣金也是30%)

  微軟後來一看,這不行啊!

  競爭不過啊!

  然後,微軟就趕緊地調整政策,把30%的佣金政策調整為了12%,美其名曰:“向遊戲廠商讓利,讓他們有開發出更多有趣遊戲的動力。”

  因為競爭,才讓微軟主動地降價。

  周不器對此有了進一步的說明:“競爭越強,收費越低。如果智能手機市場是百花齊放,有蘋果、谷歌、微軟、塞班、黑莓等公司,那麼我相信蘋果30%的佣金政策一定會改,會在競爭壓力下降低。如果紫微星接受了你們的提議,拒絕了微軟的系統……一旦合作成功,把微軟擠出了市場,就等於紫微星協助蘋果,完成了在移動終端市場的壟斷性佈局。30%的蘋果稅,就再也沒機會降了。”

  這話的意思很明確。

  要降稅!

  庫克就有點發虛,不好表態。

  從08年蘋果推出蘋果商店,然後又執行30%的佣金政策以來,可沒少受到全世界開發者的詬病。

  蘋果內部也多次有過討論,要不要試著降低一些?

  可是,喬布斯很固執!

  他不同意!

  他堅持這個政策會成為未來蘋果“軟件服務+硬件銷售”的核心業務。

  喬布斯面色如水,盯著周不器看了一會兒,沉聲問道:“你想怎樣?”

  周不器道:“既然是合作,我希望看到蘋果進一步的誠意。放棄跟微軟合作,不管是紫微星還是愛斯達,就等於放棄了從微軟身上獲取鉅額利益的機會。這部分利益,必須要由蘋果補上。”