荒野悲歌 作品

第1451章 消費電子+內容娛樂

沈向陽接著說:“機器人的意義更多地是體現出一家科技公司的科研實力,這是一個象徵意義上的營銷產品。”

周不器笑道:“現在索尼的當家人是霍華德·斯金格,一個娛樂圈出身的職業經理人,他哪有什麼科技夢想啊,搞定這傢伙的確比搞定索尼的那些理想家們容易。”

許亮傑沉吟道:“就怕他們防備心太重,提供的材料、數據、技術工程和解決方案不夠完整。硅谷那邊的機器人實驗室水平到底怎麼樣啊?”

沈向陽道:“有一流的水平,即便拿到手的項目不夠完整,機器人實驗室的科學家們也足以進行補充、完善,並進行設計上的升級了。其實還可以走另外一條路。”

“嗯?”

“去把索尼機器人項目的核心骨幹挖過來。”

“這恐怕很難。”

周不器不認為這個主意可行,想讓日本人出國工作真是太難了。以至於日企每年都要去國外招聘大量的員工到本部工作,工作的方向就是國際業務,經常去國外長期出差。寧雅嫻當年就是這麼出去的。

沈向陽道:“日本的機器人技術是全世界最好的,不妨利用這次機會,在日本也成立一個人工智能機器人實驗室。我聽說索尼機器人項目解散之後,團隊成員都轉到相機部門去了,他們肯定不甘心。”

周不器同意了這個提議,“行,那你來做這件事吧。索尼不夠,還可以去別的公司挖人。”

做機器人,最重要的就是精密度。

越精密,做出來的機器人就越圓潤,整體感越好。

從這也就能看出來,在機器人領域美國人不行,美國人都是粗線條的,國內就更粗放了。德國和日本才是這個領域的世界頂尖。

許亮傑問:“斯金格到底是什麼意思?索尼的戰略真改了嗎?”

周不器道:“好像是真改了,要走‘消費電子+內容娛樂’的模式。”

許亮傑笑道:“這是個加強版的蘋果啊,蘋果也就是imac、ipod和iphone三款產品,索尼的電子產品可多了,有電腦、隨身聽、電視機、數碼相機、遊戲機、手機,還有掌上電視機、掌上游戲機,還有什麼一體化的學習機……”

周不器道:“都是老黃曆了,競爭力不行了。家庭遊戲機的業務,微軟現在多猛啊。除了相機這種精密度極高的電子產品索尼可以繼續獨霸天下,其他的業務都不行了。”

電腦市場,已經進入了惠普、戴爾、聯想三巨頭的時代。

隨身聽市場,隨著智能手機的出現已經瀕臨尾聲。

電視機市場,索尼跟很多日企一樣,在等離子電視和液晶電視的“二選一”解題中被三星給下套坑慘了。國內的電視產業因為比較落後,沒像韓日那樣去爭天下先,安心地當一個追隨者,反而就有了巨大的生命力,看誰贏了就跟著誰混就行。雖然沒掌握核心科技,卻成了大家電產業的最大贏家。

索尼的手機業務是和愛立信合資的,叫索尼愛立信,各佔50%的股份,想改革比較難。

再除去沒有對手的數碼相機業務,總體算下來,索尼“消費電子+內容娛樂”戰略的盈利點,就只剩下了遊戲機業務,即索尼當前主推的ps3。