陸離鍾瑾昕 作品

第296章 賽博朋克!一種時興的風格!

  唯一能產生聯想的就是變形金剛的快樂老家塞博坦星。

  這兩個完全不搭邊的概念碰撞在一起。

  有種詭異而又瘋癲到近乎平靜的美感。

  這應該是很時興的一種遊戲類型......吧?

  大大的問號亮在幾人心頭。

  “老闆,這是新遊戲的概念海報嗎?還是新的遊戲賽道的一種風格?”

  陳堃忍不住問道。

  “說概念海報為時尚早,更準確說是一種設計美學風格,我打算新遊戲嘗試不一樣的超前風格。”

  “該風格會更加國際化,因為我打算在科隆國際電玩展亮相該作品,該展會上的玩家們帶來一點小小的賽博震撼。”

  陸離沉吟道道:“靈境需要與全球遊戲圈接軌,與全球遊戲玩家溝通交流,所以需要他們更能接受的一種文化去創造這種鏈接。”

  “為此,我想在遊戲上線的同時在搞一部動漫幫助玩家更深刻的理解遊戲,同時擴大靈境在其他領域的影響力。”

  夜酒通宵後陸離就想通了,靈境始終沒有在海外產生太大的影響力原因之一就是沒有跟海外玩家創造聯繫。

  賽博朋克就是聯繫的橋樑。

  讓更多的海外玩家關注靈境這家來自海外,風格卻很酷的遊戲廠商。

  如此一來,他們才會認識到靈境旗下更多的已經上線的經典遊戲。

  頓了頓,陸離接著說道:

  “我本想挖一個動漫製作團隊過來。”

  “不過小明同學說優秀的遊戲製作團隊其實也是優秀的動漫製作團隊。”

  “為了節約成本,我打算將製作動漫的任務交給你們,有難度嗎?”

  聽到節約成本,角落裡的高雨欣眼睛立刻亮了起來。

  連帶著看陸離的眼睛都帶著星星。

  養成系老闆終於成長了。

  懂得為家裡節約成本了。

  小胖表示沒有問題,他就一畫畫的,什麼風格他都能接受。

  再獵奇的畫風都難不倒他。

  關鍵問題是好的動漫除了原畫外還要有過硬的劇本和敘事手法以及鏡頭運用。

  黎樹沉默不語,他作為陸離新提拔上來的開發部長,要說製作遊戲的經驗肯定不在話下。

  但是製作動漫還是頭一遭。

  陸離如此看重這個項目,如果在他手裡搞砸了他可太對不起老闆的提拔了。

  “黎部長,你有什麼顧慮嗎?”

  陸離看出了黎樹的為難,“不妨直接說出來。”

  “老闆,能做遊戲的做動漫是不難,但動漫更重敘事,以及劇本的功底,其他的配置我都沒問題,就是劇本是硬傷。”

  黎樹直言不諱,這時候就要把問題擺在明面上。

  問題解決後才能領任務。

  “交給我好了。”

  陸離大手一揮表示小問題,即便不使用抄能力,經過鴨鴨的強化天賦,也能幫助他創造出好劇本。

  “還有其他問題嗎?”

  “有過硬劇本的話,對於團隊來說,開發一個遊戲衍生的動漫完全沒有問題。”

  “嗯,短期規劃就到這裡。”

  陸離點點頭,道:“現在說一下長期規劃,眼下開發者交流大會即將開始,靈境這邊可能會跟鵝廠那邊談一些東西,我需要帶一些過去。”

  他首先看向冷芷鳶,“冷部長......”

  “陸總不用在意我過去的履歷,我現在就是靈境的一員,有需要我的地方直接說。”

  冷芷鳶看出陸離的猶豫,直接開口打消了陸離的顧慮。