第405章 勝者為王打通關

下午四點。八強賽最後一支參賽隊塵埃落定,黑馬隊奇門霸王肘以總分9:1的戰績淘汰老牌強隊太極門,晉級八強。

太極門上下極不甘心,太極門老掌門來到休息室,叫集眾弟子,板著臉一通訓。太極門弟子無可奈何,只能放棄向評委會上訴之心。老太極隨後回返評委會,會同老無極、老月山、老四象、老八卦諸人,一同宣佈來自體育部的八強賽新賽制。

名為勝者為王打通關。

規則上,將賽場佈置為迷宮形式,八強隊中的七隊各於迷宮一處等待對手,稱作守擂隊,餘下一支隊伍做為挑戰隊,隨機挑選方向進入迷宮,與遇到的對手隊進行擂臺賽。若挑戰隊勝,守擂隊被淘汰;若守擂隊勝,兩隊互換身份,原挑戰隊改為守擂隊,為半淘汰狀態,原守擂隊變為挑戰隊。若原守擂隊一路連勝到底,原挑戰隊歸為淘汰,若原守擂隊中途敗戰,原挑戰隊由半淘汰變為復活隊。

循環往復,直到只餘一隊為止。

為防止理論上的循環無盡,設定賽時為兩天,賽時到時,若有複數隊存在,就以各隊的獲勝戰績去定名次。

判定獲勝的原則不變:擊倒勝,評分勝。

惡意犯規者,直接判負,或是禁賽。

原本應該是八支出線隊進行掂鬮以決定誰為挑戰隊,然而楚心闊鬧出的事件已經傳到萬花體育部,體育部對古武格鬥大會的裁定方案基本表示贊同,只在禁賽一場事上覺著偏輕,為此,特別指令百花拳為挑戰隊,做為補罰。

公告一出,滿場譁然。

體育部對百花隊後加的那點補罰,現場觀眾都覺著適當,無人有異議,但那種電子遊戲式的循環八強賽制,無不深感莫名其妙。

若依原先的賽制,四強賽、半決賽、決賽各佔一天,雖為古老,可相對而言最為公正,畢竟選手的體能是有極限的。休息一天再戰,既能讓選手以巔峰狀態對戰,也能在一定程度上保證比賽的觀賞性。

若按全新賽制,若挑戰隊要想以最少的比賽場數得到勝利,只有連勝到底這一個選擇,然而連勝代表著體力的損耗,連勝場數越多,敗戰的機率越大。在守擂隊全是強隊的情況下,一氣連勝七戰的可能性,近乎為0。