重生之鄰家雙子初長成 作品

258 最初的三國無雙殺


                 “阿楷,你的遊戲彙報過了麼?”

  “我不彙報。”

  阿楷搖了搖頭:“期末主題是角色扮演,我想做個tprg的桌遊設計,但是,在桌遊吧,偶然玩到了非常喜歡的,卡牌殺人遊戲,就——”

  身旁另一個學生幫腔解釋道:“阿楷他在這方面,一直是特立獨行,不按套路出牌。”

  “他玩了那個卡牌桌遊之後,特別開心,沒別的想法了,滿腦子裡啊,就想借鑑設計一個類似的。”

  路滿微不可察地點了點頭。

  出現了,三國殺的雛形。

  “他用了一個晚上,就弄了套完整的改版卡牌遊戲,裡面人物角色都是我們的老師和同學,搞得老師心情也蠻複雜的。”

  “改了。”阿楷緩聲說道,“我想加入,大家更可以接受的特色,就改了,現在它叫《三國無雙殺》。”

  阿楷把隨身的單肩斜挎書包打開,很小心地拿出兩組卡牌,如同呵護著珍稀的寶藏。

  “這是第一版,師生殺。老師聽到這個名字,差一點,給我掛科。”

  路滿望去,白卡紙上粗略勾著紅邊,手繪的卡屬性標識畫在下面,中間的卡圖則是亂七八糟從各種地方裁剪出來的,如同粗糙的手工剪報。

  殺牌就是個網遊中劍的道具圖,桃牌居然是一副桃子的中國古代水墨畫。

  距離後世獨具風格的正式版卡牌,真是雲泥之差。

  而另一副卡牌,被阿楷稱為三國無雙殺,則是精緻統一了許多,從曰本的光榮遊戲公司“三國無雙”系列遊戲中截取的原畫,用到了這副初版卡牌中。

  “跑題了,這種卡牌不算rpg。老師抬了一手,給了及格。”

  阿楷說到這裡,有些不好意思地撓撓後腦勺。

  路滿卻是心裡呼了聲僥倖,幸虧這位仁兄沒有為了分數而按部就班,卻是僅僅因為好玩想做,就做了出來。

  而正是最純粹玩心驅使下的遊戲設計,才趁著東風在日後火遍全國大江南北。

  路滿打量了阿楷兩眼,他是內容創作型的人才,雖然三國殺是借鑑了國外的《bang!》這款遊戲,但是遊戲可玩性的玩法是不算知識產權保護的,同一種遊戲大家可以去仿照,這也是後來換皮遊戲和高仿遊戲橫行的一大原因。

  但不可否認的是,阿楷在原遊戲的基礎上,又不斷更新迭代,開創性地修改了原本沒有的多血量(勾玉)設定、更多的角色技能等等。