林雲林心瑩 作品

第一百九十八章 “邪惡存在”


                 在無序和破零刃的設想下,若無意外,特納西就將在無序逼問完後......被他們弄死。

  在一般的光腦模擬出來的遊戲之中,某個劇本的Boss如此死去並能不算得上意外。實力實在難以想象和招架的,從心所欲的玩家,再加上從不知低頭為何物,一身傲骨的皇帝——而他最終的結局,就是因為深處絕境而仍然不會求饒,被不爽他發言的玩家用盡手段殺死。

  即使他還有作為皇帝而言很多的保命手段,還有很多的魔法器物去使用,不過對於無序和破零刃這樣可怕的兩名玩家來說,“把特納西弄死”從來就只是一個時間問題。

  在有手段極其自由的,但劇情流程差不多的遊戲裡面,他們會被可怕而無情的第四天災們以各種手段殺死。而對於很快就有下一局的很大一部分玩家來說......這個Boss過了也就過了,要麼sL回來接著想怎麼以另一種方法弄死他,要麼想著下一個Boss怎麼打了。至於討論劇情的事情,那也是打完遊戲之後才會去想的。

  不過這些前提,都是“一般的光腦模擬遊戲”,界遊旅者......並不在此類。

  作為一個實質上時空樞紐性質的“遊戲”,界遊旅者裡面的劇本不會重複,而部分刷過的劇本世界裡的npC,也並不會復活。

  這就造就一件事情——玩家們時時刻刻面對的,基本上是技能性質完全不明的npC。而面對這些實力不明,有智商切劇情豐富的npC,要是和平時打遊戲一樣強殺了事......不但會讓遊戲難度直線上升,還賺不到這個遊戲最大的遊戲樂趣。

  不過嘛,大部分玩家也不喜歡思考——很多人本來打個遊戲就是放鬆來的,不想搞得那麼累。

  所以,像是溯明這種“分析型”玩家的地位,就上升得特別快了,他只管分析,其他人就只管得到劇情和信息之後,戰鬥個爽......

  無序和破零刃兩個,明顯就屬於“戰鬥爽”的類型。

  兩人除去用偵查類技能找“特納西”皇帝在哪兒之外,基本是也什麼調查都沒做,就往大殿裡頭殺了過去。在沒有溯明的分析之下,即使強如他們也確確實實是遭到了阻擊,付出了不小的代價——不過也正如之前所說的,他們對於自己的實力很有信心,對於能完成主線任務這件事情,他們也覺得只是個“時間問題”。

  於是,在一切護衛都解決完畢,只剩下一個實力試探一下就能解決的皇帝的情況之下,兩名玩家自然是放鬆了心態......

  而這一放鬆......“意外”就發生了。

  只見特納西皇帝身邊的空間之中,一個正方形的空間門驟然打開。

  接即使是無序和破零刃兩個頂尖玩家,也都沒看清楚接下來發生了什麼。

  他們只感覺胸前背部一陣疼痛傳來,眼前的視線模糊了一瞬後,他們就背靠著滿是裂紋的牆壁——同時血條還一瞬間掉了30%。

  “臥.....槽.....什麼情況......?”擬態的觸感讓破零刃說話有些艱難,他看著自己就剩下三分之一的血條,人已經有些驚了。

  要知道剛才吃那麼多個騎士的“初見殺”技能,他最後也就掉了一半多的血。

  現在這沒抬手,速度快得離譜的一下,連對面見都沒見到就下了這麼多血......這種情況可不多見。