第 5 章





第二個第三個都是外出探索任務,要求玩家去荒土平原上尋找材料單上的物資。




“選第二個或者第三個吧,我不想搬磚。”




接完任務之後,玩家們就延續了之前的組隊,要蔥不要蒜說道:“在基地裡搬磚超無聊的,而且你們不想去看看外面的地圖嗎?”




雖然平原基地的各種交互也很好玩,但要蔥不要蒜還是更傾向於先去新地圖看看。




劉航和阿巴阿巴也是同樣的想法。




搬磚任務這種東西,如果不是強制要求,沒人會樂意去幹,就算是在遊戲裡也一樣,雖然第二第三個任務本質上也可以說是搬磚,但荒土平原的地圖比基地的可探索性大多了,而且還有怪打,可玩性明顯更高。




“那我就不去了,這遊戲裡沒有傳送點,來回跑太麻煩了,”和諧詞無奈道,“我還是留在基地吧。”




和諧詞不太想打怪,她只想早點刷完積分回去捏臉,反正這幾個任務積分獎勵都一樣,那她還是選擇在基地裡搬磚,至少離得近。




另外三人也不強求,便暫時分開行動。




事實證明,像和諧詞這樣想法的玩家只是少數,最後二十個玩家裡面只有三個人選擇留在基地搬磚。




系統看見這一幕,有些奇怪道:“所以你幹嘛要讓他們自己選擇任務,這下好了,他們都出去了,基地的修建任務該怎麼辦?”




“你忘記我們遊戲的宣傳口號了嗎?要給玩家充分的自由度,至於你擔心的事,”季雲低頭看了一眼表,“再等一會兒吧,很快他們就會主動回來了。”




系統不知道季雲葫蘆裡又在賣什麼藥,但很快,系統就看見了“主動”回來的十幾個玩家。




和諧詞看見回來的劉航三人也很驚訝:“你們的任務這麼快就做完了?等等,你們為什麼是從基地實驗艙裡出來的?”




三人:“……呵呵。”




為什麼是從基地實驗艙出來的,當然是因為他們幾個是被迫死回來的。




“你都不知道這個策劃到底有多狗,”阿巴阿巴一臉生無可戀,“荒土平原那塊地圖壓根不是低等級玩家能去的,你知道我是怎麼死的嗎?我特麼連只怪都沒見到,就被那裡的高溫熱死了!”




異能變異前的史萊姆耐熱性很差——當然耐寒性也是一樣的差,在高溫環境下會自動能量分解,在玩家看來也就是掉血,所以別說探索了,沒走幾步就被熱死了,這還怎麼玩?




“公告上倒是說了天氣溫度變化會給玩家帶來不同的減弱和增益,”劉航吐槽道,“問題是這不是除了減弱就是減弱嗎?哪來的增益啊?!”




要蔥不要蒜聞言面無表情地說道:“增益其實是有的,我路上遇到怪了,圖鑑上顯示那隻怪在高溫狀態下會附帶流血狀態。”




然後重點就來了,“它流血掉五,我流血也掉五,可它的血量是五百,我的血量只有十啊!”




這增益有跟沒有到底有什麼區別?!




“而且這個復活機制也很坑,玩家死後半個小時內只能在系統規定的安全區內活動,這冷卻期也太長了。”




“也還行了,至少安全區裡也有任務接,”劉航嘆氣道,“比那些超過一定死亡次數復活就要卡你十幾二十分鐘的遊戲要好一點,那些遊戲別說做任務了,你只能看自己躺屍。這個遊戲至少等復活的時候還能做任務,等冷卻時間過了再出去也行。”




“而且看這情況,沒個五六級出去就是送死,還是先做任務拿經驗升級吧。”




史萊姆的升級取決於召喚者的精神力強度,當然,這是在召喚者全程用自己的精神力控制史萊姆的情況下,玩家現在已經算是獨立的精神個體,所以他們要升級,看的也是他們自己的精神力強度。




精神力強度會隨著玩家對精神力的使用慢慢上升,至於相應的等級數值,季雲基本是照抄星際聯邦的精神力等級表。




見玩家雖然嘴上罵罵咧咧,但一個個還是異常勤快地做起了任務,季雲心裡便有了數,接著就準備開始完善玩家在測試過程中出現的一些問題。




雖然真實世界不會像遊戲一樣出Bug,但遊戲機制還是有很多需要完善的地方。




而當季雲完善機制的時候,玩家們也不知不覺地達到了遊戲時長的上限。




“我都成年了為什麼還有時長限制啊?”




“vr遊戲都有,”要蔥不要蒜奇怪地看向劉航,“你不知道嗎?”