塵緣暗殤 作品

第591章:血魔劍域

    “狩虎!”

    白虎神異非凡,站在星河之中,俯瞰而下,發出了一聲威嚴赫赫的虎嘯,霎時,正準備舉劍反攻的厲戰,直接陷入了恐懼狀態。

    “縱然專精一項,摒棄其他,的確能夠注意精力,專心致志,實力進步更加明顯。”

    秦洛昇悍然蓄力,狂暴重擊,已然蓄勢待發。

    “然而,這樣一來,很容易被針對。待被別人找到了弱點和剋制法門後,你只會一樣本事而其他方面一片空白,到時,你該如何自保,如何反擊?”

    秦洛昇對此深有體會。

    遠的不說,就是玩家的職業,哪一個不是侷限性很大?

    戰士被弓箭手完克。(弓箭手速度快,戰士追不上,被無限放風箏放死)

    盜賊和盾戰士完克。(破不了防,乾瞪眼)

    魔法師被盜賊完克。(潛伏近身,直接gg)

    ……

    職業互相剋制,互相掣肘,這樣一來,就考驗玩家的配合程度,玩家的職業分配。

    這也就是為何無論是什麼boss,玩家都能夠推倒。

    畢竟。

    boss是唯一,要麼物理,要麼魔法,終歸能被可以配置相剋職業的玩家,聯合起來滅掉。

    雖說有的boss是物理和魔法雙修,但這種boss,屬性就不會是單一能力boss那樣極端,而是變得中庸起來。

    中庸的boss有何用?

    玩家可是可以無限奶,無限喝藥水,甚至是無限復活的小強啊!

    屬性不夠,沒有秒人能力的boss,完全沒有威脅性。

    就比如厲戰。

    除了劍還是劍。

    在對付實力遠不如他的存在,那當然是無往不利,一劍一個小朋友!

    然而。

    遇到秦洛昇這種掛逼,那就徹底的被完克。

    速度被全面超越,空有一身強悍到極點的能力,但你就是看不到人啊,再強的攻擊又有何用?

    這還是單挑。

    要是換做一個隊伍來。

    一個盾戰抗住傷害,輸出跟上,無限壓制,那才是真的毫無還手之力。

    尤其是被吸引住仇恨後,甚至連離開盾戰士身邊的能力都沒有,只能被動的捱揍,被一點一點的耗光生命值,絕望慘死。