永遠的黃昏 作品

第468章 不是普通的二哈(求訂閱)

    “你對當下的版本有什麼看法?我不是說s8的,是說韓服最近更新的s9季前賽版本,也就是8.23的版本。”華胤可不是來聽林文歆說什麼未來暢想的藍圖的,他只想考察硬實力。



    雖然這個版本在國服還沒更新,但是作為一個數據分析師,應該會比普通人更關注版本的改動,更何況8.23是一個大改動的版本,所以在華胤認為,這個無論如何,林文歆都是必須知道的。



    “8.23的季前賽版本的話,更改的東西很多,除了常規的英雄增強和削弱外,最讓人關注的莫過於防禦塔鍍層機制的改動了。前14分鐘的防禦塔鍍層金幣能大大加快遊戲的節奏,對線強勢的英雄勢必能更早的做出核心裝備。



    另外視野的改動也緊密聯繫著這一次的防禦塔機制的修改,身上可帶真眼由三個變成了兩個,監視圖騰由原來的:守衛持續時間:90-180秒(佩戴者等級1-18)=》90-120秒(遊戲平均等級1-18)



    視野的缺失也讓打野多了很多機會,線上的對抗也許會更激烈,因為有防禦塔鍍層的存在,你打或者不打,14分鐘的定格時間就在那,那肯定是能吃多少層就吃多少層,因為這都是金幣,是可以轉化為裝備的。吃得越多,勝率的就越高。”



    林文歆顯然也是有所準備的,對答如流,把華胤和李詩晴兩人說得頻頻點頭。



    “對於野怪獵人的補兵金幣懲罰移除你怎麼看?”華胤問出了一個他比較重視的問題,因為前段時間不管是賽場上,還是排位上,出現了很多野核打法,什麼劍聖+寶石中路,帶懲戒,懲戒男刀中路等等。



    “這個我也注意到了,拳頭官方的設計師覺得加入了新的賞金機制後就能阻止玩家中單帶懲戒了,新的賞金機制就是殺人4個及以上,賞金就會疊加,並且小兵和野怪也會增加賞金的,也就是你只管補刀和刷野不殺人,你的賞金也會增加,所以隊伍裡最肥的人被終結了,可能就會導致對面某個核心點一波肥,因為最高上限的賞金是1000塊,超出的限額會累計到下一次被擊殺。



    設計師以為這樣就不會有人玩中單帶懲戒的套路了,我覺得這個設計師會被打臉。”林文歆說著自己的見解。



    “哦,你是說之前的懲戒中單又會復甦?”華胤一直覺得這一次的刪除懲戒補兵懲罰是一個錯誤的更新,賞金的加入並不能阻止玩家這麼玩,敢這麼玩的玩家都是對自己很自信的,至於賞金,對面有本事就來拿。



    “對的,懲戒中單一定會回來,我想之後拳頭設計師肯定還會更新一個版本再一次限制懲戒中單。”林文歆說得很肯定。