永遠的黃昏 作品

第1673章 葉焱的緊張

    第三把遊戲開始。

    從陣容上看,這兩支隊伍一共打了三把,三把的陣容都有很大的變化。

    三把遊戲,三把陣容也就很考驗選手們的真實水平了。

    或許是知道再輸就要收拾包袱回國了,第三把開始,gre的壓制力就非常強。

    相較於沒有危機感的gbg戰隊,這一把明顯gre戰隊的節奏強一點。

    機會都是給有準備的人的,更何況這一把gre還那麼努力。

    第三把遊戲基本上就是gre戰隊的復仇局,從頭到尾都把優勢牢牢鎖死。

    在保證優勢的前提下,gre戰隊發揮了他們最擅長的運營模式逐漸把優勢擴大。

    典型地讓gbg戰隊慢性死亡。

    終於在遊戲時間三十六分鐘,gbg戰隊再也扛不住了,被gre反勝一局。

    現在場上的比分來到2:1,gbg領先一個勝場。

    下一把就顯得至關重要了,如果gbg能夠一鼓作氣拿下gre,那麼就進入半決賽。

    如果gbg輸了,比分去到2:2,對gbg的士氣打壓會很嚴重,同時也說明能打到2:2,gre已經掌握了打gbg戰隊的技巧。

    第四把開始,在bp上gbg就已經佔優勢了,第四局gbg的教練成功幫gbg拿到了一個擅長的陣容。

    陣容對於比賽也是非常關鍵的,特別是拿到一些隊員們自己擅長的英雄,會有底氣加分。

    這原理和絕活哥一樣,拿到自己拿手的英雄,打起比賽來也事半功倍。

    gbg隊員開場的表現也說明了這一點。

    gbg在第四把取勝的決心非常大,前期就打得非常兇,也不跟你玩什麼試探了,要打就真的打。

    這一招還別說挺好用的,對待其他賽區或許這招不行,但是對待lck的隊伍這招還挺好使的,因為lck的隊伍大多數都是打運營。

    既然是運營,前期就需要一個相對和平的發展空間。

    但gbg戰隊就不按套路來,你要發育,我就和你打架,因為gre戰隊總想著避戰發育,這麼一來,就會顯得有點畏首畏尾,然後失誤率就會提高,失誤多了,差距自然就被拉開了。

    gbg也是趁勢在二十分鐘直接開大龍,一點也不拖泥帶水。

    拿了大龍之後,gbg戰隊也進行了一次大膽的嘗試,不再穩紮穩打地破三路外塔。