穿黃衣的阿肥 作品

第一千六百零四章 第一塊拼圖

    就在韓東想要前往宮廷中心,觸碰尤彌爾的寶箱時。

    相關的命運結算提示傳來。

    只不過,開門階段的結算顯然與之前不同,韓東也暫且抑制住觸碰寶箱的慾望,靜靜等待著結算過程。

    相比於寶箱,第一塊神話拼圖更加重要。

    不知道會得到怎樣的神話拼圖,也不知道系統會以怎樣的方式發放,韓東甚至搓了搓小手,顯得迫不及待。

    『【未知命運-瓢蟲之日】已通關,

    正在整合‘個體於命運事件的詳細經歷’、‘遊戲角色的發展情況’及‘主線、支線或隱藏事件的完成度與效率’。

    三大板塊「無面神話」、「黑暗魔法」以及「瘋笑之旅」的評分正在計算中……請稍等。

    在該環節結束前請務必不要進行其它動作,若得到完整的神話拼圖,命運系統還將進行輔助裝配。』

    得到這樣的提示時,韓東自然不敢動。

    不過,內心已有相應的猜想。

    似乎因韓東在瓢蟲遊戲間的表現過於驚豔,因計算量較大,命運系統花費整整五分鐘才得到最終的評分結果。

    『根據個體在命運事件間的詳細表現,三大板塊的評分如下所示:

    「無面神話」:67-表現合格,可生成神話拼圖(普通)

    「黑暗魔法」:39-表現不合格,僅能生成相關的拼圖碎片

    「瘋笑之旅」:95-表現極優,可生成神話拼圖(傳說)

    請選擇其中一大板塊,生成對應的拼圖或碎片。』

    “這還用選?”

    韓東已有些抑制不住情緒,瘋笑已浮現於面龐。

    在參與未知命運前,韓東已得知‘神話構造’的前期流程,

    是否能獲得三大路線的拼圖,以及拼圖的優劣,主要與個體在未知命運間的核心表現有關……這一點與以前的命運事件存在著根本區別。

    以前只需要儘可能完美地解決事件即可。

    現在,還需要在解決事件的基礎上,突出體現其中一個特徵。

    得知這一點的韓東在前往瓢蟲遊戲前就做出決定,命運期間的表現將以「瘋笑」為主。