穿黃衣的阿肥 作品

第一千五百章 百貨商場

    服裝店內。

    韓東為莎莉挑選了一件款式較大的帶帽衛衣配上比較寬鬆的運動褲,能很好的遮蔽身姿與容貌。

    至於長弓與箭袋,莎莉僅需分出一小部分觸鬚就能輕鬆固定在背部,方便行動與拿取。

    更衣期間,韓東試著站在人類角度進行觀察,大概能明白那些殺手為何要冒著風險對莎莉動手。

    披上大衣、裝配上弓箭的莎莉,也學著其它殺手一樣,戴上一張山羊面具。

    “尼古拉斯,我們接下來是去找其他人還是?”

    “在沒有快速移動能力與線索的情況下,想要找到格林他們太難了,而且很有可能他們正在某棟建築裡進行遊戲。

    既然這場遊戲的設定本就沒有小隊概念,前期就讓他們自由發展吧。

    待到我們累計到足夠多的點數,再通過購買一些特權來尋找給他們的蹤跡。

    相信大家都能堅持到那個時候。”

    緊接著,韓東就目前情況進行簡單分析:

    “目前尚沒有關於【寶藏】的直接信息。

    至於命運事件的‘主線’,應該就是在名為「瓢蟲之日」的遊戲中,收集到足夠的點數,達到離開遊戲的要求。

    【寶藏】或許存在於難度最高的一場遊戲,也或許關聯某場特殊活動,或者能從一些特殊遊戲中得到線索。

    總而言之,前期的‘進度’十分重要。

    由於等級壓制與能力封鎖,來到這裡的命運旅客都有很高的成長性。

    因此,前期的目標必須放在難度偏高的遊戲上,儘可能獲得更多瓢蟲點數,獲取高質量的裝備,解鎖能力。

    以最快速度將「戰鬥力」提升到理論最高層次。”

    “好!我們走吧!”

    莎莉很認同這樣的說法,而且她也有好幾項能力被封閉,實在憋得難受……一想起之前被兩個平日裡動動手指就能碾碎的殺手所壓制,心裡可憋屈了。

    連忙拉上韓東走回寂靜空蕩的大街。

    兩人立即對周圍區域進行快速搜尋,尋找【基數】較大的遊戲建築。

    所謂基數,可以理解成‘場景本身難度’,例如韓東初進的醫院,就比莎莉的旅店高出一個基數等級。

    完成一場殺手遊戲後,獲取的基礎瓢蟲點數為【瓢蟲數量x場景基數】。