穿黃衣的阿肥 作品

第889章 等級差異

    外星城市遺蹟的邊緣。

    以諾維科夫為首的等位基因(alleles)小隊,已在外圍每相隔一段距離,埋下了一種古怪的種子。

    這些種子相互間存在著聯繫,可有效阻止其它生命越過邊界。

    一切佈置完成時,諾維科夫教授以一種特殊的遠視能力看向雷光閃爍的廢墟中心。

    “哦……躲在中心的居然是一群年輕的人類,從其中一人的裝扮來看應該是【聖城-諾茵忒納】的騎士。

    不過,我的「肺」不可能出錯,他們必然與異魔相關聯。

    看樣子綜合數據的統測果然沒催,諾茵忒納屬於人類三大主城裡規模最小、綜合實力最為弱的一座城市。

    這些二十歲出頭,還能正面擋住特斯拉雷擊的破種者。

    明明應該留在城市裡獲得全面的保護,現如今卻成為了異魔的俘虜。

    看來聖城的滅亡是遲早的事情,居然還有閒心搞什麼大遠征,歐洲人的自傲嗎?真實愚蠢。”

    ……

    不管是「騎士」、「武者」或是「工程師」,本質上都是通過培育種子、破種以及天賦樹生長來進行實力提升的【人類】。

    破種前的基礎體系也都類似,只是叫法上有所不同而已,。

    聖城:【十字軍】、【圖書館】、【掌控】、【機械】以及【神秘學】

    龍城:【兵器】、【五行】、【御物】、【機關術】以及【易經】

    王都:【物理】、【化學】、【生物】、【工程學】以及【數學】

    不過,雖然基礎相似。

    但命運世界裡存在著數以億計能影響個體能力發展道具。

    同時,數千萬的世界體系、內部各具特色的劇情人物都將對個體造成影響。

    完全隨機的世界選擇模式、隨機的道具獲取、不同功法的修煉、破種目標選擇以及天賦樹的獨立性。

    以上因素累加起來,以至於每位命運參與者的發展都是不同的。

    就如同物種多樣化。

    但是,在這裡面存在著一個衡量指標,那就是【命運點數】。

    命運點數的分配將直接決定個體的【等級】。

    等級上的差異,在天賦樹形成後尤為明顯……每一點天賦點的投入都將給個體能力帶來極大的改變,甚至讓原本的能力體系都因此而更變。

    因此。

    低等級在面對高等級的個體時,自然而然會感受到一種壓力。

    【粒子輻射】小隊全員均為四階工程師,意味著已開啟四層天賦。

    就拿為首的特斯拉為例子。

    他意識層面裡生長的天賦樹-【閃電】,通體透明、樹幹裡的維管束統統以電流替代,「樹枝」則依靠頻繁的放電現象所形成,異常壯觀。