昭靈駟玉 作品

第242章 【售價】

    現場的氛圍持續火爆,粉絲們的熱情越發高漲。



    舞臺上的羅晟說道:“我們要在今天推出‘虛擬偶像’計劃三件套大禮包,三大產品將會打包出售,第一大產品就是宣傳片《初音未來:以愛之名》,這是一部優秀的作品,是一切的開端,發佈會上展示的只是其中一個語言版本,實際上有三個版本,英語版、華語版和日語版,內附一張光碟,包含三個版本的電影以及原聲大碟,歌曲都可以與musicspace同步,關鍵是在musicspace軟件上不用二次付費。”



    “喔~~”



    現場的粉絲觀眾再度歡呼,原來還有另外兩個版本的電影和原聲大碟?



    誠意滿滿有木有。



    不過業內人士卻在心中既恍然大悟又有新的質疑,藍星科技的“虛擬偶像”計劃光是一部宣傳片的耗資5億美元,怎麼收回成本?



    這是許多人極為好奇的地方。



    羅晟繼續說道:“禮包的第二個產品是音聲製作軟件《singoid》,該軟件產品是先採集人類聲音的標本,然後再製作歌聲數據庫的應用,所有數據庫和版權也將開源免費,也即是說初音的作品就是粉絲的作品,初音的未來不是取決於我們,而是無數粉絲們。”



    “喔~~”



    又是一陣熱烈掌聲,粉絲們異常興奮,通過這款產品可以自己製作產品,然後讓初音未來獻唱?



    一些科技界人士不禁微滯,還能這麼玩?還可以這麼玩?



    會場上,一位硅谷精英人士不由自主的喃喃自語:“在這種虛擬偶像世界,粉絲和偶像之間如同達成了一種全新的權力結構,粉絲通過創作,進一步拉近了自己和偶像的關係,而虛擬偶像通過下放內容生產的權利,進而增強了粉絲對自己的依賴程度,也沒有‘人設崩塌’的意外事件發生,與粉絲之間的強聯繫更是穩定而可控的……”



    突然間,那名硅谷精英人士彷彿在一陣後知後覺中有種豁然開朗的感覺。



    不禁拍案叫絕。



    藍星科技推出“虛擬偶像”這一創新概念,這種創新模式的基礎不就是基於用戶生產內容的?不就是ugc模式?



    而初音未來這一虛擬偶像在acg(動畫、漫畫、遊戲的縮寫)領域有著天然的優勢,這種優勢又在曰本這個市場進一步放大。



    這一切有可以解釋另一個東西,這不就是典型的web2.0模式玩法?



    原來如此。



    越來越多的業界人士忽然有點看懂了羅晟在這個領域的佈局了,眼下後知後覺,除了佩服也無言以對了。



    不愧是web2.0概念的提出者,羅晟簡直把web2.0玩出了花的節奏。



    沒想到還可以這樣玩?



    互聯網果然是擁有無窮的想象空間,開始人們覺得電商門戶之後,互聯網能做的都做完了,然後出了搜索引擎;當人們覺得這就是盡頭的時候,藍色空間告訴人們還可以這麼玩……