灃水森 作品

第293章 飛行戰鬥機甲

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    當3000餘枚空空導彈所組成的一個密集的光網來襲時,這些機甲憑藉超強的機動性,不是甩開了導彈,就是高速機動到導彈的後方,利用激光武器逐一解決了它們。

    有的機甲則像小孩一樣,騎在飛行的導彈之上,與其伴飛了一段時間後,然後揮起鐵拳,一拳將其打落。

    簡直是攻擊性很強,侮辱性也極高。

    短短的10分鐘不到,這些來襲的導彈幾乎被全部消滅,僅有少得可憐的導彈擊毀了少量的飛行戰鬥機甲。

    損傷比高達1:1000!換言之,只擊落了3個機甲。

    導彈攻擊過後,這些空間飛行器已經飛進了機甲集群之中,它們的遠程打擊能力喪失殆盡,這正中機甲的下懷。

    雖然遠程攻擊的戰果不是很理想,但只要是連續的鎖定,簡言之,就是利用3-5枚導彈持續鎖定一個機甲,縱然它有著超強的機動性,也會在連續的攻擊中應接不暇。

    密集和持續的攻擊,一定會令機甲顧此失彼,總有一枚導彈會擊落或者重傷它,之前的那3個戰鬥機甲,就是在這種情況下被5枚持續鎖定的導彈擊落的。

    可惜的是,空間飛行器放棄了距離優勢,轉而與之近距離混戰在了一起。

    近距格鬥使空間飛行器喪失了性能和武器的優勢,面對著2個戰術分隊、高達20個飛行戰鬥機甲圍獵1架空間飛行器的局面,無論在數量還是機動性方面,空間飛行器都不佔優。

    綿延數十公里的空域,成了圍獵的獵場,戰鬥的結果已經沒有了任何懸念。

    交織在一起的機甲和空間飛行器就像獵人與獵物關係,成了屠殺與被屠殺的對象。

    20個飛行戰鬥機甲就像蝗蟲一般圍著1架空間飛行器,有的負責吸引火力,有的進行機動干擾,有的則肩負開火,各司其職、絲毫不亂。

    放眼望去,整個激戰的空域變成了一個以多打少的獵殺,絕大多數空間飛行器被這種打法搞得疲於奔命、暈頭轉向。

    它們不是被凜冽的激光武器所摧毀,就是被雨點般的鐵臂撕成了碎片,或是機體被高速移動的機甲所洞穿。

    儘管處於被圍獵的空間飛行器也進行了全力的反擊,無奈,它們的性能優勢和火力優勢在近距格鬥的情況下,無法發揮應有的作用,只能依靠機炮和近距激光武器進行還擊。

    單一的武器和龐大的機身,再加之缺乏靈活的機動性,使它們淪為了被圍獵的對象。

    縱然有暗物質防護屏障的保護,但短暫的3分鐘開啟時間,無法在全程保護飛行器的安全,飛行員只有三種選擇,要麼全程開啟,要麼放棄不用,要麼間斷使用。

    第一種情況,飛行員一定會死於超強劑量的輻射;

    第二種情況,只能眼睜睜地被數量眾多的機甲圍攻,直至墜毀;

    第三種情況,時段時續的開啟,只能延緩被擊落的時間,但3分鐘一過,要麼死於輻射,要麼被摧毀。

    短短的20多分鐘,1500架空間飛行器被消滅殆盡,而機甲部隊則只損失了200多個,戰損比達到了7.5:1。

    這是一個極其恐怖的戰損比,要知道,一架空間飛行器的尺寸等同於200個飛行戰鬥機甲的總和,載彈量是後者的1000餘倍,航程更是後者根本無法企及的高度。

    空間飛行器可以自由穿梭於整個太陽系之間,而飛行戰鬥機甲的最大航程只能到達地球的高空軌道。

    兩者的差距可謂是天壤之別。

    當最後一架空間飛行器被10個機甲高速洞穿成數個大洞後,整個空戰區域瞬間安靜了下來,只有燃燒的殘片和迅猛的火光訴說著剛才那場慘烈的戰鬥。

    在機甲圍獵空間飛行器的同時,也就是在此前的30分鐘,另一批約15