第七個魔方 作品

第二千零七十一章:不順的開局.....

    第一區區域的地形屬於非常有看點的那種,只可惜屬於一強獨大,這讓很多選擇了第一區域的觀眾稍稍有一些失望......

    極寒之淵的地圖曾多次被用於星際聯誼,但不管重複多少次,很多人都看不太厭,因為這個區域的節奏是最緊湊的,也是碰撞最激烈的一長地圖。

    這張地圖處於最古老的冰元素之地,出產很多冰元素天賦的戰士夢寐以求的臻冰武器原料,還有元素師喜歡的高純度冰元素精靈,但這些精靈偏偏又喜歡潛伏在海底.....

    是的,正快上古之地幾乎就是一片汪洋,望不到盡頭的海水在極寒的天氣下,讓世界一片冰藍,唯一能落腳的地方則是懸浮在海面上大型浮冰。

    這對外來生物,其實很不友好,首先極寒的天氣代表人體熱量消耗會變大,尤其是不適應這種天氣的生靈,沒有進化低於寒冷的體質會需要更多的熱能保持身體機能,這導致消耗極大。

    食物在這裡會是非常難得的資源,尤其是尋找線索,需要學員潛入海底尋找,消耗就更加誇張了!

    游泳在哪裡都是高耗能的運動,水密度越大,阻力越大,遊起來就越費力,偏偏.....極寒之淵裡的海水,質量幾乎算得上宇宙最高的一批,要不然在這樣能製造臻冰武器的冰凍環境裡,還能保持大量水域沒有完全結冰,水的質量和密度可想而知.....

    那麼問題來了,大部分隊伍都不可能浪費空間帶太多食物的,能量補充劑雖然能補充體能,可如果沒有發生戰鬥就用能量補充劑來維持體能太過奢侈,而且對身體也不好,最好的辦法自然是捕獵,但這裡的生物,都需要前往海域內捕捉,在陌生環境捕捉那些對環境無比熟悉的獵物,又本身是一件耗能的事,一個不好很可能獵物沒抓到,體能也被耗得差不多了.....

    而且尋找線索、熟悉環境、都需要潛海,能量消耗又是必須的,食物短缺的情況下,面對其它隔得近的隊伍,爆發衝突的可能就很大了,畢竟誰都想更快脫離這裡,而最好的方式,就是掠奪別人已經收穫的東西.....

    尤其是幾支隊伍離得不遠的情況下,畢竟在這樣的海域,轉移地方成本太高,如果不是遇到非常無法戰勝的對手,都不會為了避免衝突而遠離投射的地方,這導致局部區域相遇的隊伍,互相競爭最終全面開戰的可能性非常大!