中華小鐵匠 作品

第一千四百六十六章 抽獎券與抽獎球

 注意力一點點的迴歸。 

 宗慎先是收好那把【暗裔掃帚(未知)】,然後看向了漂浮在另一邊的那團火焰。 

 一團火焰只有光影但卻沒有熱量,就像是被閹割了熱量的火焰。 

 火不見焰,只剩下光與影。 

 而它的光也不算明亮。 

 甚至都不具備光線發散特性。 

 它的光很微弱,所有的光線都被堪堪好的拘束在原地。 

 既不能用來照明,也無法用來灼燒敵人。 

 那麼它的作用就是一個謎。 

 不愧是【未知】物品,終究還是難逃謎語人的特性。 

 好在宗慎從來都不糾結這方面的問題,猜不透那就不猜,看不懂那就不看。 

 把問題都交給攻略模塊,享受輕鬆人生。 

 他任由那團火焰光影雀躍。 

 自顧自的站在原地眯起了雙眼。 

 很快就有金色字幕出現。 

 【不灼之火(未知)】 

 【品質:未知】 

 【一團不具備灼燒效果的火焰,它飄飄蕩蕩,似乎能夠永久存在】 

 (這團火焰稍顯非主流,它的作用也並不明確 

 常規火焰能做到的事情,他卻無法做到 

 但它有一個至關重要的特點,那就是它幾乎能夠永久存在 

 而且它的特性定義也是火焰 

 或許你可以考慮將它作為某種火焰素材使用 

 還可以嘗試著用【焰鎏之種】進行吸收,反正它具備了一些不滅的特性) 

 …… 

 宗慎摩挲著下巴的短胡茬,心中所有所思。 

 這團火焰作為素材確實是個不錯的選擇。 

 而且它似乎還具備了不滅的特性。 

 這種特性比永生長存更加霸道。 

 它的損耗都能迅速復原。 

 無論怎麼折騰也不會毀滅或者消失,所以用它作為特殊的火焰素材說不定還真有可取之處。 

 當然,他只有不滅特性,沒有灼燒和火光等相關特性,侷限性還是比較大的。 

 具體的交給工坊研究研究。 

 看看能不能徹底替代消耗性的火焰素材使用。 

 如果能的話,那麼它的作用就很大了。 

 火不僅僅只是一種現象。 

 在這個劍與魔法的世界裡火被賦予了更多類型的存在。 

 最典型的例子就是火焰材料。 

 有許多火焰是可以作為材料單獨添加進去的。 

 不過在失去了火焰的常規特性後,它最有吸引力的特性大概就是不滅了。 

 具體的還得研究研究才能得出結論。 

 宗慎這麼想著,反手就把這團火焰光影拘向身側。 

 由手下將它帶到工坊去。 

 至此,37個【堅鑽寶箱】的開啟收穫就算是告一段落了。 

 宗慎搖了搖頭取出了最後一批還未開啟的抽獎物品。 

 分別是【好運獎券x15】,還有【高階抽獎球(金體)x29】 

 其中的【好運獎券】還是之前兌換來的。 

 每一份獎券都要消耗點積分來的。 

 而【高階抽獎球(金體)】則是來自貝塔兌換。 

 本質上相當於【黃金寶箱】。 

 實際上卻有很大的不同之處。 

 它與【好運獎券】一樣都是無等階限制的。 

 不過本著先開多,再開少的原則,宗慎決定先開那些【高階抽獎球(金體)】。 

 29個【高階抽獎球(金體)】基本等同於同等數量的黃金寶箱,物品等階浮動更高就是了 

 全部開啟後,也能得到不少獎勵,最重要的是碰一碰運氣。 

 看看能不能得到【未知】與【特殊】等階的物品。 

 所有的抽獎球都是帶編號的。 

 宗慎直接省略。 

 他懶洋洋的閉上眼睛準備選擇了直接開啟。 

 這些抽獎球來自於,【歡樂抽獎箱】。 

 宗慎甚至還能記得當初抽取時見到的提示。 

 …… 

 【歡樂多多的抽獎箱】 

 【可消耗5000//…點數可選一種具有不同基礎獎勵的抽獎球進行抽取,箱內將投放120顆同階抽獎球,每次抽取時重置】 

 【每顆抽獎球能夠隨機獲得2~4件物品,等階越高的抽獎球,起步保底的獎勵就越好】 

 【抽獎球不限制獎勵的上限和種類,只根據等階對獎勵的下限有所約束】 

 【抽獎球的獎勵抽取會受到隱藏屬性幸運度的影響】 

 【(點擊可選擇抽取的獎球等階,點數扣除後可進行一次抽獎箱摸球)】